零基礎,究竟該怎麼學習服裝設計更有效?

隨著時代、科技的改變,熱愛時尚的人們逐漸不再滿足服裝的基本款式,更希望通過著裝來展示自己的風格,但中端產品的批量生產又無法滿足自己對服裝款式的追求。也正是這種熱愛,越來越多的人開始嘗試自己做設計,那麼零基礎卻又愛好服裝的人應該怎樣在最快的時間內學會服裝設計呢?

首先要了解設計實現的幾個要素:

1> 表達設計構思的能力(繪畫)

2> 設計的原理、方法

3> 材料的運用

4> 實現設計構思的手段(結構與工藝)

簡單來說,學習步驟就是先學美術基礎(素描、色彩),接著學習服裝效果圖技法(把你的構思通過繪畫的手段表達出來),然後學到設計原理、方法、材料等,能夠的話同時學習服裝打板、工藝等技術類課程,貫穿於整個學習過程的就是不斷提升自己的審美能力、時尚的眼光(眼光需要自我培養,老師只能指點和交流,無法培訓)。

  • 服裝美術基礎 ——包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做準備。
  • 服裝畫技法 ——服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪製(前者是後者的基礎)。
  • 服裝設計學——掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。
  • 產品設計 ——結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。
  • 服裝材料學 ——了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。
  • 服裝打板及裁剪 ——制板,作出服裝的裁片樣板,反覆修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫製之間必不可少的環節。
  • 服裝工藝 ——根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。

>>> 基本步驟 <<<

設計構思 — 繪製設計圖 —打板、裁剪 — 縫製。

周邊的課程包括:飾品設計、陳列設計、市場營銷等等

註:在企業里還有樣衣試穿、修正、定板等步驟

服裝業很實際,即使你頂著個博士的頭銜,設計出來的衣服賣不動就會搞砸一個季度直接影響公司一兩年的銷售業績甚至導致公司關門大吉。

並且服裝設計要面對紛繁複雜的面料,每一種面料都需要對應適合的版型,就像不能拿梭織面料做魚尾裙、不宜用針織面料做連衣裙、不宜在裝袖衣服的袖窿底做分割一樣。

因此服裝設計師是一項不僅需要思維拓展,天馬行空的創意,更需要嚴謹結合面料,市場,客戶群的全方位工作。


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