系統 演化——因果

系統 演化——因果

談到系統,我們都不陌生。散亂的零件不能創造價值,而有序地組合起來成一個系統便能創造價值。生物界相互配合相互制約組合成一個系統。系統的主要作用在於創造壹加壹大於二的價值。我們看待事物同樣要注意從系統的角度,避免單獨片面地認識。

系統的特點是;從整體上來考察一個過程,儘可能全面地把握事物變化的因素,注重研究事物之間的相互聯繫以及事物發展變化的趨勢。 另一方面,研究整體也要分析整體內的各個組成,尤其是分析各部分的因果聯繫。

所謂因果聯繫就是大家在觀察一件事物背後的原因,以及它引起的結果。 比如我們在判斷一個案件定性的時候也要考察背後是否存在因果聯繫,是否是因造成了果。這種方法很有用,可以直觀地判斷出事物的發展,演進。 但在一個大的系統中,或者多個因果聯繫中,此方法就回天乏術了。 幾本的因果關係主要有以下幾種:

1、因果長鏈。

人們在遇到一個問題時通常要考慮背後的因果聯繫,在因果聯繫之後還有可能有另外的原因,以此類推,會發現一條因果長鏈出來。在《莊子》中就記載了這樣一個故事, 莊子有一天要去園裡打鳥,在園中發現了一隻蟬在樹葉中叫,正準備打,發現蟬被螳螂發現,二螳螂抓住蟬時,一隻黃雀沖了出來。 這則寓意深刻的故事揭示了事物之間複雜的因果關係。一個原因背後還有其他原因。如果一直追索下去就會發現一條因果長鏈,我們考察事物的時候如果局限於眼前就要犯錯誤。 這種研究結果的問世也早就了有趣的現象,人們發現許多學科的疑點如果按原因的原因或者結果的結果追索下去,都會不約而同地涉及天體起源、人類起源、生命起源這樣根本性地問題。當然了,任何因果長鏈如果追溯下去,都不會有一個終結。 任何一個科學家被因果長鏈纏住,他就無法脫身。 如果沿著這個問題一直追索就會把科學帶到一個無窮遠的世界,因此, 研究因果鏈要有一個適當的限度。

2 、概率因果。

自然界很多事物之間的聯繫是有隨機性的,a的原因並不一定引起a的結果、a的結果並不一定是a 的原因引起的。我們把這種不確定的因果稱為「概率因果」。我們假設螳螂捕蟬的事件是發生在很久以前,但是不是有蟬就一定有鳥被捉呢,有鳥也不一定有蟬。 這個事件發生的概率是極小的,極偶然的,我們稱之為小概率事件。 這對我們有什麼啟發? 不難發現,很多事情的因果是偶然的,沒有必要深究。

3、互為因果或者自為因果。

很多事情之間是互為因果的,比如南極為什麼有冰山,這是由輻射量不足導致的,但反過來,冰山的反射導致輻射不能很好地吸收。 他們之間互為因果,雖然輻射不足是原因,但反過來,又是結果。 再比如,為什麼農村考生難以考上好學校? 這和教育資源傾斜有關,反過來這種現象加劇了資源傾斜。 這種互為因果,自為因果呈現出一個因果環,如果要追索終極原因的話,原因就在系統的內部。 這種事物內部的變化就決定了事物的發展變化。

4、因果網路

我們可能會發現,很多事情不是由單一原因決定的,而是有多個原因。如果我們想有一個好的學習狀態就不能只考慮老師如何教授,還要有好的學習方法,有良好的睡眠質量,健康的心理等等。 這些交叉點意味著一件事物是由很多原因綜合作用,而這一事件也會造成更多的結果。這種複雜的交叉點交錯縱橫,使因果鏈像網一樣。 就拿簡單地一塊滑鼠來說,涉及幾十道工序,還有銷售,售後等等,還有市場上其他品牌的競爭。 要弄清楚一個因果網不是件容易的事。 生活中很多事情背後都是一個因果網,一點點的波動造成一連串的變化。

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