重生還是老調重彈?——生化危機7評測

作為一個生化危機的老粉(小學2年級就被我那老哥帶著玩生化危機3,也不怕給我留下心理陰影),我在生化危機7還沒出來的時候就已經迫不及待躍躍欲試。無奈過年期間窩在家裡,家裡的電腦我在攢機的時候考慮到爸媽都不玩遊戲,所以並沒有配備顯卡。然而這並難不倒我,我將自己台式機的gtx970拆下來運回家,終於還是在過年期間沒玩上生化危機7——悲哀的發現家裡電腦的機箱過小,電源是6pin的不是12pin的……

絕望地盯著我的超級冰龍gtx970過了一整個寒假,一回學校就迫不及待地從steam上下載了生化危機7,並與3天後的今天順利通關,特此來發表一下我對這個遊戲的看法。

(以下內容有劇透,慎入)

首先,這個遊戲在當初爆出試玩版的時候就受到了巨大的非議。生化危機一直是以tps始祖遊戲的這麼一個身份存在的,然而在20年後的生化危機7,卻破天荒的採用了第一人稱視角,這不得不說是一個非常大膽的嘗試。

但是得承認,鑒於生化危機7重返恐怖的這麼一個大背景下,採用第一人稱視角是一個有助於整體氛圍營造的改動。各種回頭殺,轉角殺,抬頭殺,嚇死你不償命。

說到氛圍,這代的生化危機7將場景放在了一個鄉間大屋,簡直可以說是生化危機1代的翻版。

上圖分別是生化危機7與生化危機1的主場景,是不是十分相像呢?

將遊戲場景放在這樣一個大屋裡有好處也有壞處,好處是狹隘的場景會給人一種無處可逃的感覺,進一步加強遊戲本身的壓抑與恐怖因素。壞處嗎,就是給人發揮的空間有限,你既然弄了一個大屋,那麼,你就不能把它設計成城堡或者地下城那樣有著巨大的空間,因此遊戲場景的單調與重複是跑不了的了。

生化危機1代將整個遊戲場景設在有限的空間里,不僅有遊戲氛圍的考慮,也有限制遊戲所需資源的因素在內。生化危機1的年代,一個ps1的遊戲大概也就百來兆,生化危機1作為一個破天荒的3d遊戲,容量也沒超過300M,如此有限的容量,必然導致場景的有限。而為了讓有限的場景產生滿足玩家需求的流程長度,生化危機選擇了解謎系統來填充遊戲內容。這樣的解密系統也從1代延續到了2,3兩代。直到第四代小林幸裕與三上真司將生化危機的遊戲性轉到戰鬥上來之後,生化危機系列解謎的特點才有所減弱。

而生化危機7這回既然要回歸恐怖,回歸鬼屋,自然也就回歸解謎了。

生化危機7的解謎系統並不特別難,除了一個投影系統外,其他的解謎類型無非是鑽鑽洞,找找鑰匙,開開門,也沒啥大的創新,我實在是懶得說了……

哦,有一個很好的創新,就是遊戲里的錄像系統,遊戲里的受害人總是會為我們的主角e神留下一卷卷不知道怎麼留下來的錄像帶,通過前人用性命踩出的坑,e神總算是歷經千難萬險逃出生天。

解謎系統其實對遊戲的可玩性是有巨大的損害的,因為解過一次的謎題是不需要再解一次的。而能夠延續遊戲生命的,除了DLC(大誤),還得靠戰鬥系統。

生化危機近幾代的戰鬥系統(從4,5,6到啟示錄1,2),都是十分出色的。出色到大家覺得你這麼能打怎麼能算恐怖遊戲呢。所以生化危機7這次索性來了個大倒退,體術攻擊捨棄不用,QTE捨棄不用,唯一留給玩家操作的空間就剩個麒麟臂的格擋了。

這個不得不說真的讓我沒看懂川田的設計意圖。本來你就沒幾場戰鬥,你還設計成平砍模式,雖然很符合主角普通人(應該並不是)的定位,但是實在顯得有些無趣。

其實這個遊戲的戰鬥系統並沒有我說的那麼不堪,至少開頭的幾場boss戰還有點意思。尤其是暴打岳父那幾場,搶車鑰匙開車撞人,電鋸對決,也都是十分精彩的戰鬥。但是除了這幾場,剩下的戰鬥就都很一般了……尤其是小怪的戰鬥,一堆胖菌獸,瘦菌獸,完整的菌獸,殘缺的菌獸,走的菌獸,爬的菌獸,真讓人煩不勝煩。

以上的這些,都是我在打完遊戲之後才想到的。但是,注意了這裡有個但是,我在玩遊戲的時候,我真的被遊戲的氛圍帶入進去了。一進入遊戲我就整個人集中注意力,腎上腺技術飆高,分分鐘準備被嚇一跳。基於它給我的遊戲體驗,我只能說,它值200塊。

最後,這部生化危機是唯一一部,我打完之後會去回味劇情的生化危機。以前的生化危機7在人物的塑造上,可以說是很單一的,boss要麼是野心勃勃的野心家,要麼是陷入瘋狂的科學怪人,再或者就是被病毒控制的可憐人。而這部生化危機,由於放棄了大場面,放棄了形形色色的殭屍怪獸,反而能將注意力集中在塑造幾個被伊芙琳控制的平凡人身上。

Mia對e神的愛令我感到動容,也讓我感受到了真正危機來臨時夫妻之間的羈絆。Zoe在最後被拋棄的時候的表現也令我感到真實而難過,那種自怨自艾是平凡人在危機之前掙扎失敗之後的絕望。盧卡斯的瘋狂,貝克老爹在復活無數次之後終於展露出的本性的和藹。而伊芙琳?這個缺愛的熊孩子也在最後流出了2行血淚,讓人不由得覺得,她也是個可憐人。這些人物塑造的活靈活現,讓我體會到了之前生化危機沒有帶給我過的另一種體驗。

所以,這一版的生化危機該如何評價呢?在我看來,這就是個全面升級版的生化危機1,縱使它比生化危機1強了太多,它也還未到達開創時代的地步。對於生化危機1和4開創的全新時代,川田你還需要努力啊。

至於那些吐槽這不是生化危機的人,請你們先下遊戲好吧,這一版的生化危機生化味濃厚,遠比什麼保護傘小隊正統多了,至於劇情嘛,顯然會開創新的劇情,坐等CAPCOM吃書。

最後吐槽下100多的季票……真貴,有好心人送我一個嗎?


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