BattleHand:不那麼一樣的卡牌遊戲
今年1月份,我偶然在某個公眾號上看到了《BattleHand》的推薦,我抱著試試看的態度就買了一個療程。不對,是下載之後玩了一會。怎麼說呢,雖然經歷了一點波折,但是現在這款遊戲還在我手機里。
TCG + RPG
遊戲在app store里自稱大型3D免費RPG遊戲,不過遊戲的核心內容還是在卡牌集換上。對於一個角色的培養,分為自身屬性提升和技能卡牌提升兩部分
人物升級的金幣和材料自然是要靠推圖咯,不得不說,玩家們就是喜歡這種Dungeon 類型的
如圖,技能卡左上角數字是所需「蓄力」的回合數,發動過後會從你所設置的技能卡中再隨機抽取一張,技能卡的傷害、效果都不同,彼此之間也有克制關係。拿上圖的技能舉例,沉睡魔杖可以使敵人沉睡(無法行動),震源可以打斷敵人(其實就是推遲施法時間一到兩回合),而擊暈杖可以眩暈敵人(攻擊你時有機率出現MISS)。此外遊戲里還有各種DOT,如何配合打出高傷害,需要玩家自己動腦筋
PVP競技場里有一個非常有趣的細節
競技場版本更新後,在每次對戰開始時,都會拋一枚硬幣,獲勝的一方在每一回合有優先出手權;對於輸的一方,作為補償,對戰開始時的四張技能卡所需等待回合數減一
這個設定很有趣,一般來說,PVP都和PVE的規則相同,而這個拋硬幣是單純的增加PVP變數呢,還是為今後有可能出現的新模式乃至實時對戰做準備呢
肝與氪的遊戲
與國內部分遊戲越來越無腦簡單化只是單純的想騙你的錢不同,這個遊戲想玩好不僅要你的錢,還要你的命
之前提到了遊戲中金幣和材料的獲取,但是真正的重點還是在技能卡牌上。遊戲里技能卡牌獲取主要有兩種方式,開苞和打競技場
買卡包無疑是最為快捷的方式,遊戲里沒有什麼事情是一個648不能解決的,如果有,那就再來一個648
但是事情並沒有那麼簡單,根據競技場排名,系統會贈送給玩家技能卡,而且給頂尖玩家的獎勵是短時間內開苞得不到的!
所以為了鑽石獎勵以及強力技能卡,高玩們紛紛服用護肝片,前赴後繼的刷名次。競技場最高難度獲勝一次加12分,連勝一次多加一分,如此遞推,上不封頂,各位高玩就必須爭取一直連勝不敗,這也是競技場拋硬幣由來的一種可能性吧(一個影響玩家連勝的變數)。
你以為dalao們錢氪好瘋狂刷刷刷就能有個好名次了嗎?Naive!
BUGHAND以及與小電影不得不說的故事
這個遊戲被很多玩家嫌棄的兩個原因是,網路太差以及BUG太多
遊戲的伺服器據說是在國外,因此掉線是時常發生的。有的時候dalao們正在沖競技場排名,結果莫名掉線,然後始終無法連接到伺服器,導致連勝被終結,dalao就會怒斥一聲:垃圾遊戲!
遊戲中有一項福利是:通過觀看15到30秒的廣告,可以獲得副本掉率增加的BUFF,這些廣告被戲稱為小電影。然而很長一段時間,不科學上網就不能看小電影,饑渴難耐的我們只能掛上VPN看小電影,然後斷掉繼續遊戲。一個遊戲玩成這樣也是夠辛苦的(當然現在修復啦)。
BUG算是我們這群遊戲開荒者的一個福利吧。在遊戲初期,存在著競技場卡11分拿兩張強力卡、無限生存塔、刷初始任務等BUG。這些BUG讓我們度過了最艱難的一段時期,迎來了小康生活。不過現在BUG都已一一修復,不必再打這些主意啦(東張西望)。
碎碎念
- 據說BattleHand的製作團隊不到10人,但是遊戲製作很精細而且在不斷完善,真的很厲害
- 遊戲初始大小只有170Mb,但是在遊戲中會載入一些額外的文件,請備好WIFI和一定的存儲空間
不多說了,本周競技場要結束了,我要開始熬夜肝了。如果你覺得文章還不錯,可以點個贊或者和我留言互動哦,摸摸大。
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