4 · 網大 |網路大電影進入精品化時代,會「玩」的人才能賺錢!
資本、人才、技術等要素將匯聚網路大電影行業並給這個行業帶來前所未有的變革。
首先,網路大電影門檻正在提高,市場層次劃分漸漸明顯,但並不是說新人就沒有機會,而且市場也並沒有降溫,保守估計2016年網路大電影產量將在2200部左右,而且大家正在變得更加成熟和理性。
未來網路大電影該用什麼姿勢賺錢?會「玩」很關鍵!
現在還沒有到網路大電影市場的「成熟期」,進入門檻仍然不高,但毫不意外的是,2016年將是網大市場關鍵的一年,要注意,用傳統姿勢賺錢已經越來越難,內容為王沒錯,但也要注意市場定位。
作為傳統電影市場的內容補充角色,網路大電影現在的出路在於題材的開放程度和能夠接地氣的劇情。
演員只要能認真演,是不是大明星,並沒那麼重要(當然有大明星更好一點,但同樣大明星成本也高風險也大啊!),至於服裝和場景,只要符合該網路大電影的設定,Who cares?
對於現在的網路大電影市場而言,題材>劇情>演員>製作(服裝、場景)。
這是相對的,事實上每一塊都很重要,需要儘力做好!
網路大電影是個比我們想像得要更開放的市場,只要你「懂」市場,會和網路用戶「玩」,哪怕是小的影視製作公司,也可以以小博大。
2016年,網大市場會有整體的提升,會有更多「會玩」作品出現。所以要想賺錢,不管是站
著、躺著,還是跪著,會玩很關鍵。
即便是跪著也要跪出不一樣的風格,我就是我,不一樣的煙火!
「投資小、周期短、門檻低」的特點正在慢慢瓦解和提升
2015年網路大電影的特點是「投資小、周期短、門檻低」,所以做出來的東西比較粗糙,人也不夠專業。而且,現在很多網路大電影娛樂性有餘,文化關懷不夠,一直被業內人士所詬病。
而現在,「投資小、周期短、門檻低」的特點正在慢慢瓦解和提升,優秀的作品和團隊開始湧現。
門檻提高了,行業正在走向理性和成熟,這是好事,對於從業者來說,機遇遠遠大於挑戰。
愛奇藝影業投資部總經理竇黎黎透露,保守估計,2016年網路大電影產量將在2200部左右。如何在這2200部裡面成為最耀眼的那幾部,並沒那麼容易!
注意,網路大電影也是電影,不應該捨本逐末,應該追本溯源。
單從拍攝技術和手法來說,網路電影和院線電影並無多大區別,尤其精品的網路大電影和院線電影是無限貼近的。
無論是網路電影還是院線電影,「觀眾對於故事和類型的需求是一樣的」。
所以網路大電影的核心還是故事,以及故事裡的人物和人物情感。
視頻平台不再只認同「片名、海報、前6分鐘」
最近呼籲網路大電影精品的內容特別多,其實我們覺得完全沒必要這樣。
每一個新興行業都會有這樣一個發展過程,行業會進行自我過濾和進化,粗製濫造的內容最終會被市場拋棄,而精品化時代是必然的大勢所趨!
事實上,網路大電影已經迎來精品時代,之前我們發文:六分鐘以後,才是網路大電影的生存之道
4F籌創始人譚皓天先生觀點
很多人可能認為我們對於網路大電影的前景不太看好,其實不是這樣的。我們非常看好網路大電影的發展前景,我們只是在大家瘋狂的時候呼喚理性,在大家理性的時候給大家信心!我們一直在分享乾貨,一直在說大實話,一直在呼喚理性,只是希望大家能夠「玩」得更好,「玩」得更high,「玩」得更長久!
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