單機的戰爭/戰棋遊戲有哪些經典設計或者讓你覺得有趣/印象深刻的設計?

說到單機遊戲的,不得不說《秦殤》。


  • 《秦殤》是出生於中國單機遊戲時代,那個時候的這個時代是多少人的回憶,因此這個時代的遊戲,也是讓很多人都會記得的,可以說是標誌性的遊戲之一了。我記得我以前答過這個問題,現在我貼這些回答過來,希望不要被罵抄襲。

單機的戰爭/戰棋遊戲有哪些經典設計或者讓你覺得有趣/印象深刻的設計

  • 單機遊戲的背景是一大特色,許多的單機遊戲唯有這款遊戲是吸引我的。而且這本身就是遊戲的一大賣點。

單機的戰爭/戰棋遊戲有哪些經典設計或者讓你覺得有趣/印象深刻的設計

  • 現在流行的地圖功能,在那個時候就有了。在那個零幾年的時候能想到這個idea並做出來就應該說非常厲害了,不愧是大牛啊。而且《秦殤》的音樂真的是很棒的,特別是古音樂是最好聽的。

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國產遊戲中的三大巨人,《秦殤》《刀劍封魔錄》《傲世三國》。這些都是值得我們敬佩的,但是現在很多人都不知道,公司還是沒有進一步修改,仍然能夠為之惋惜。缺點的話後期劇情速度太快這是被眾人詬病的,不多說了。



說到獨特設計的,必須是《全面戰爭》系列


  • 回合制的內政系統

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首先從全面戰爭系列的《羅馬2》之後,這個內政系統真的太棒了,首先它是回合制的,你有足夠的時間去縱觀大局,去看到每個勢力目前的情況,同時你作為一個統治者角度,你看到的是整個勢力的大局改變,你有更多時間去看這些信息,你不會因為手忙腳亂而忘記一些事情,或者忽略一些東西。

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  • 即時制的戰爭系統

即時制的戰爭系統,可以同時幾萬人在同一個戰場上廝殺,這個設計相當贊,你就像指揮一隻萬人軍隊的指揮官,帶著萬人大軍殺向敵陣,這樣最能激起男生的征服欲,你會看到一座座城市淪陷,一個個勢力屈服於你,沒有比這更好的設計了。

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這個遊戲,是個好遊戲,不僅讓你知道歷史,還能讓你感受歷史


我比較偏玩2d喜歡平面的那種萌萌的闖關打怪的遊戲,而且戰爭這種遊戲,或者說升級這種遊戲,還是跟朋友或者家族的人一起玩比較有意思


《皇家騎士團2》,冷兵器可以超越射程使用。平地上使用弓箭,即使超出射程外一兩格照樣可以射擊,還照樣可以命中。


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