標籤:

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些?

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些?


確認
取消
邀請回答

我來回答

舉報

1條回答
時間排序
|
熱門排序

來取外賣

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些

社交出現的時機不正確。玩家總是先關注自己再關注他人的,剛進入遊戲的時候玩家還在熟悉遊戲、探索遊戲,你世界聊頻道刷的再快,推薦好友再多……都是對玩家的騷擾。但是再好玩的單機遊戲都無法讓玩家持續...
查看全部

社交出現的時機不正確。玩家總是先關注自己再關注他人的,剛進入遊戲的時候玩家還在熟悉遊戲、探索遊戲,你世界聊頻道刷的再快,推薦好友再多……都是對玩家的騷擾。但是再好玩的單機遊戲都無法讓玩家持續保持興趣,遊戲的內容畢竟有限,而且開發成本高昂,堆內容是永遠無法滿足高玩的胃口的。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些缺乏利益串聯,目的不明確。

舉個例子:大家每天上班趕地鐵,你和身邊的人接踵摩肩,捱得如此的近,但是你很少會和身邊的人進行交流。為什麼?因為你和身邊的人目的地不同,也沒有很好的結識理由,很快地鐵到站了,沒有結識的必要。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些如果你遊戲的核心是做社交,那麼你的遊戲體系內的核心利益必須通過社交互動玩法進行分配,所有的系統、社會體系、經濟體系都是圍繞這個核心互動玩法來設計,這樣遊戲才能串起來。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些

不以人為本。

想想現在的遊戲對於新手、弱者其實並不是那麼友好,100個、1000個弱者比不上一個大RMB玩家,如果弱者和新手存在的意義僅是讓RMB玩家爽的,那麼這個遊戲很快就會到頭。



社交出現的時機不正確。玩家總是先關注自己再關注他人的,剛進入遊戲的時候玩家還在熟悉遊戲、探索遊戲,你世界聊頻道刷的再快,推薦好友再多……都是對玩家的騷擾。但是再好玩的單機遊戲都無法讓玩家持續保持興趣,遊戲的內容畢竟有限,而且開發成本高昂,堆內容是永遠無法滿足高玩的胃口的。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些缺乏利益串聯,目的不明確。

舉個例子:大家每天上班趕地鐵,你和身邊的人接踵摩肩,捱得如此的近,但是你很少會和身邊的人進行交流。為什麼?因為你和身邊的人目的地不同,也沒有很好的結識理由,很快地鐵到站了,沒有結識的必要。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些如果你遊戲的核心是做社交,那麼你的遊戲體系內的核心利益必須通過社交互動玩法進行分配,所有的系統、社會體系、經濟體系都是圍繞這個核心互動玩法來設計,這樣遊戲才能串起來。

rpg遊戲社交生硬的原因有哪些

不以人為本。

想想現在的遊戲對於新手、弱者其實並不是那麼友好,100個、1000個弱者比不上一個大RMB玩家,如果弱者和新手存在的意義僅是讓RMB玩家爽的,那麼這個遊戲很快就會到頭。



推薦閱讀:

同桌遊戲怎麼得到無限金幣?
越獄爬酷是什麼遊戲?
是什麼毀了《魔獸世界》?
《驢得水》中校長這個角色怎麼評價?
為什麼很少有二戰歐洲背景的FPS遊戲了?

TAG:遊戲 |