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當年的魔獸世界為什麼會吸引千萬玩家?

 《魔獸世界》這款遊戲曾創下了無數記錄的遊戲,現在想想是個不可思議的事情,一個遊戲可以吸引到死忠,但魔獸能被大眾普遍接受。到底這遊戲什麼地方做的這麼特殊?當年魔獸為什麼會有千萬玩家?對於這可問題,看看玩家們是怎麼回答的。

當年的魔獸世界為什麼會吸引千萬玩家

  魔獸對許多玩家而言是一個新世界

  聽風追雨辰:

  之前玩的還是搶怪、殺人爆裝備;

  到了WOW之後突然變成合作通關、團結友愛、捍衛陣營榮譽了;

  然而沒到半年,又加入了40人大團共進退,DKP分裝備,幾個大團幾百人抱團形成組織了。組織的人在野外互相幫助,幾個大團之前互相競爭,相互嘲諷。

  簡而言之,WOW之前的玩家,大抵還是相當於信奉弱肉強食的原始人;

  WOW展示給他們看的是一個秩序井然的文明世界;

  當他們真正進入後,在近現代化的蒸汽朋克文明世界開始生活。

  歡迎來到文明世界,新人。雖然這個文明正在像羅馬一樣隕落。

  jeffcott:

  因為魔獸在那個時候真的很屌啊,我完全是玩到魔獸之後才知道,世界上竟然還有這麼牛逼的遊戲的,作為一個網遊,應該比同期很多3a級單機還要好吧,

  ZS504864532:

  矮人大叔一聲口哨,帶著一隻白熊,在莫丹羅寒冷的天氣中行走。媽的,刺激!

  還有第一次下海游泳,媽的,深海恐懼症都來了!還有第一次跳崖,媽的,心蹦蹦跳啊!

  魔獸世界做我從未做過的事!

  感謝魔獸世界!我愛它,未曾改變!

當年的魔獸世界為什麼會吸引千萬玩家

當年的魔獸世界為什麼會吸引千萬玩家

  月影之歌:

  第一次揚帆起航,和同伴啟航前往黑海岸,站在船舷看著飛速後退的浪花;第一次坐角鷹獸從黑海岸飛往魯瑟蘭村,跨越茫茫的迷霧之海的旅程,皎潔的月光從前方照射過來,看到還是看不到盡頭的泰達希爾,我就知道這個場景永遠也忘不了。

  踏入暴風城進入英雄谷,震撼人心的音樂,巨大的雕像,介紹雕像歷史的銘牌,熱鬧的城市,讓我感覺到,這是一個真正的世界。

  弩狙:

  擬真度和自由度吧,真正做到了在遊戲里你想怎麼過就能怎麼過。05年開始玩,在遊戲裡面你很難遇到一個完全一樣的人 首先有各種種族,然後還有職業不同,然後職業里又分天賦不同,細分還會有生產技能不同,再下來根據著裝配點又分pvp人群和pve人群,還有根據武器的差 異分化出的不同輸出流派,根據活動喜好又會有各種不同地區的人群聚集地……等等,真的太豐富。

  zxc43420:

  在當年那個時代,用郭德綱的一句話來說:不是我有多出色,都是同行的襯托。

  可口加多寶:

  看了前面貼的條,很多是說什麼空格能跳,游泳,跳崖之類的,我入坑時間不長,從mop玩到現在,前面說的這些當時可 能很刁的設定,現在是個遊戲只要他想都可以支持,我愛這款遊戲就是因為他並不像國內的其他遊戲那樣和土匪一樣搶錢錢,不氪金就不能玩,在艾澤拉斯只要你有 時間,你就可以在這世界傲遊,淋灰谷的雨,感受諾森德凜冽的寒風,青龍指引我在有十點法力值的時候在河邊釣上一整天的魚~~雖然淘寶很大程度上還是毀了這 個世界(頻道),到不影響他是我心目中最好的mmorpg沒有之一

  大眼瞪小眼小眼看天下:

  另外,不要忽略了文化。企業想走遠,必須有企業文化。暴雪也在開發的遊戲中滲透著自己文化。還有,遊戲內容的傳承和延續,積澱了大量用戶群。

  沫苡默然:

  魔獸世界不是次世代遊戲的開端,而是舊時代遊戲的終結。

  老玩家們懷念公測不是他們酸氣,而是那段時間留給了他們對於WOW最美好的回憶。

  世界上最著名的平台系統中依然有小遊戲的身影,但是從開始到現在,沒有人認為這些掃雷、紙牌的加入是個腦殘的決定。

  魔獸世界終究會死去,就像我們都明白人會死去一樣。但,當我們所愛慢慢的離開我們的時候,我們還是忍不住去悲傷。

  所以,請珍惜現在。努力為自己創造些美好的回憶,在心浮氣躁的時候,不要忘了玩這個遊戲的初衷。

情懷

  棰棰:

  玩魔獸有很多美好的回憶,但是最讓我印象深刻的是換代理,9C關服前幾個小時的時候,很多亡靈都在喪鐘鎮拖了裝備,靜靜的躺在那裡相互道別,等待著網易開服,當時感觸太深了。

  開膛手桀克:

  當年第一次插旗PK,在影牙城堡門口等人的時候。我跟我們寢室的30多級的戰士PK,我27.8 級。那種感覺我直到現在都記得。贏了以後 我渾身都是顫抖頭皮發麻。。。。那種感覺真是太棒了。從此走上PVP這條不歸路。

  魂礵:

  因為真實,因為存在大量不參與推動遊戲進程的設定,可以稱之為,情懷。

  mepheles:

  因為我至今記得,十年前我第一個小鬼隨從,叫:加提克。

  劍毒_梅香:

  顛覆性,我也想用這個詞語

  泰達希爾安靜而神秘,閃金鎮的背景樂,鐵爐堡的宏偉震撼,我就已經醉心了

  更不要說以各種人性劇情為靈魂的任務線和風格迥異的副本體驗了

  不悔入wow!

  hxcinvo11:

  十字路口,圓月,長頸鹿,獅子,斑馬,鬣狗,枯樹,我第一次體驗到了遊戲化假似真的魅力。靜靜的坐在十字路口的土丘上,就像真的來到了只在動物世界裡看到的非洲大草原。還有那個滅的死去活來的人馬無雙。

  鹹蛋嘎嘎巫巫巫喵王:

  魔獸還沒死,只要有人活著,魔獸就永遠不會死,我相信7.0還會讓千萬人在線重現

  andrew9601:

  在我最年少無知又好奇且有激情的時候遇上了wow,給我的一個感覺是它和其他網遊的不同,像樓上說的文明,一瞬間就感受到當時那些即時對戰的遊戲沒有的感覺,團隊配合和強大的社交功能讓我有了很多新朋友。

  就像生活在裡邊,不愧為「世界」。到現在最好的朋友也是曾經一起在艾澤拉斯的朋友們

  咕九:

  為什麼?因為能讓我第一次逃出家門通宵,通宵幹嘛?屠城!幹掉了薩爾拿了黑色戰熊!

  我現在都記得,那是一個YY裡面擠滿了幾個團,全部人跑地圖殺向奧格!

  然後第一次開語音玩遊戲,那時候只是為了打個周長。

  然後到了大學,和基友公會一起進團,開荒,開團,成立公會,最後現實中聚會並且圓滿聚會,完全可以自豪的說「我TM和一群網友一群朋友見面!」



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