《WESG世界電子競技運動會》有哪些電競營銷手段?
關於阿里體育不惜重金打造《WESG世界電子競技運動會》,這樣一個大型的電競賽事,其中又有多少營銷手段或者是流媒體能夠為阿里體育帶來成倍的收益呢?下面我將會以營銷方面的相關實例告訴大家。
在電競之前,是基於遊戲而生,今年來湧現出許多優質的遊戲,帶給大家很大的衝擊。包括熱門的英雄聯盟、DOTA2... 等等一系列的遊戲。而這些對戰類的遊戲,讓很大一部分人成為其中的玩家或是職業選手。人數以質的變化在增加,人數也越來越龐大了!
目前電競市場已經有300億規模,今年4月優酷聯合阿里體育,在覆蓋全球品牌超強傳播的基礎上,將定製化品牌內容精確傳遞給高質量用戶,重燃電競營銷。
WESG賽事體系首次擴容,選擇了市場上最火熱的移動電競產品,將玩家們對於電競的熱愛也將在不同的屏幕中流淌蔓延,電競的全新形式也將會成為賽事帶來更多的看點。
1.利用線上,輻射全球,打造世界級品牌影響力。
2017WESG在全球特設中國、中東非洲、歐洲、亞太及美洲五大賽區,在此期間,聯合合作品牌進行全方位的曝光,最終將品牌影響力輻射至全球。
2.高精準對位高質量用戶。
除覆蓋全球的品牌曝光效果之外,促使廣告主決定掘金電競營銷的關鍵,是WESG在迎合年輕觀眾,年輕化、男性為主、高收入成為電競用戶的重要標籤,這部分群體同樣也是電子產品、汽車、啤酒等傳統體育營銷大戶的目標人群。
3.靈活性營銷,多媒體同步曝光。
直播WESG賽事過程中,優酷為品牌定製的「時令櫥窗」、「搜索包框」、「搜索頭條」、「萬花筒」等獨具特色的展示產品,也將精確觸達至用戶。為尋求最大聲量,2017WESG將啟動S級宣傳資源,聯動青海衛視、CCTV5+、納斯達克大屏,以及新京報、澎湃、新浪體育等上百家媒體,合作品牌將借勢實現億萬級別曝光。
以上就是藉助《WESG世界電子競技運動會》所衍生出來的營銷效果。WESG不再僅僅是世界各地電競高手比拼技術與實力的夢想舞台,伴隨著衍生線上至線下完整的生態閉環,WESG將為優酷實現全方位的電競營銷創造無限可能。
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