服裝設計入門基礎是什麼
03-27
服裝設計包括:
1.創作設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等,也稱第一設計)
2.結構設計(也稱打版,製版,紙樣等等,是技術和藝術的統一)
3.工藝設計(包括縫紉,裁剪,熨燙,包裝等)
其中打版是服裝設計的核心,起承上啟下的作用,是整個服裝設計最重要的一個環節。
看了太多關於服裝設計入門基礎的回答,無一例外的都強調基礎是創作設計,那都是錯誤的,包括大專院校里的教學模式,不然中國人中那麼多,大專院校更多,也該是國際上頂尖設計師最多的國家才對,事實卻是沒幾個頂尖的,服裝設計最終的目的是穿著效果,這才是最根本的,而不是畫幾張誇張的款式圖就是服裝設計師了,從生產的角度,順序是以上所列1.2.3這樣排下來沒有錯,但是從學習的角度卻要調過來,是3.2.1這樣的順序,也就是說,先要懂得一件衣服的整個車的過程,包括熨燙,包裝等等,然後才能在第2步,結構設計中知道有哪些問題是需要注意的以及需要配合好工藝設計的,都要標註或者自己要做到心中有數,在這兩個的基礎上,才到了第1設計,也只有在2和3的基礎上,第1設計才會有延伸,而不只是改款抄款,毫無生命力可言!
推薦閱讀:
※漲姿勢!你一看就懂的針梭織服裝工藝大全
※立體裁剪是服裝設計造型的「軟雕塑」
※今天教大家如何簡單的製作襯衫領子
※服裝設計中款式圖到底有什麼用?如何繪製款式圖呢?
※轉載:「中華杯太酷」,1000件參賽作品,這30件太酷了!
TAG:服裝設計 |