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4· 科技生態|ChinaJoy於昨日閉幕, 4天接待32.55萬人次創歷史新高

7月31日,以「遊戲新時代 擁抱泛娛樂」為主題的第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海閉幕。據官方數據統計,本屆展覽共計入場人次32.55萬,比去年增加約5.25萬人次,創歷史新高。其中,7月30日入場人次10.8萬,創歷屆ChinaJoy單日入場人次之最。

今年ChinaJoy展會規模創歷年之最,展館總面積達到14萬平米,比去年增加17%;參展企業超過900家,參展的遊戲作品超過4000款,現場體驗機突破4000台。BtoB平台效益明顯,經初步統計,BtoB商務洽談交易金額超4億美元。

ChinaJoy再度蛻變 領航泛娛樂浪潮

多年來,ChinaJoy一直在關注遊戲產業發展緊跟遊戲產業步伐,歷經十三年的發展,正在走向成熟,逐漸實現從遊戲到泛娛樂的「跨界」升級。ChinaJoy主辦方漢威公司總經理韓志海表示:「從最初的網遊時代,歷經頁游、手游、家用機、數字家庭娛樂到今天我們高度關注的VRAR(虛擬現實增強現實)時代的到來,我們感受到了高速發展的全球數字娛樂產業,也看到了目前企業的泛娛樂發展趨勢和VRAR技術發展趨勢,給產業和企業所帶來的新商機和發展前景。」

今年,ChinaJoy以中國國際數碼互動娛樂展覽會(含BTOC互動娛樂展示區和BTOB綜合商務洽談區)為核心,涵蓋了PC網路遊戲、移動遊戲、主機遊戲、電子競技、動漫二次元娛樂、影視及音樂、網路文學等多種泛娛樂業態,從而形成了全球規模最大的圍繞數字化泛娛樂跨界融合、涵蓋數字娛樂全態的產業交流和展示平台。

此外,ChinaJoy重新規划了展會期間的各項國際性會議活動,將原先的首日數字娛樂產業高峰論壇升級為中國國際數字娛樂產業大會,下設全球遊戲產業峰會、二次元產業峰會和全球電子競技峰會。

VR受追捧直播、電子競技風頭正盛

毫無疑問,VR是今年ChinaJoy的熱門話題之一。VR展台在各個場館中都十分火熱,前來試玩的玩家絡繹不絕。在索尼PSVR、暴風魔鏡等熱門展台,體驗VR的觀眾排隊數十米,即便被告知需等候數個小時,觀眾們也表示心甘情願。電子競技展台也非常火爆。電競比賽如WCA、校園電競大賽,遊戲如《星際爭霸》《英雄聯盟》,都擁有超高的人氣,展台前里三層外三層圍滿觀眾,緊盯著比賽戰況。據《2016年1-6月中國遊戲產業報告》分析,遊戲用戶分化將促使遊戲產業的多元快速發展,電子競技將保持高速發展,VR遊戲將成為繼移動遊戲後的新一個細分市場。

除了VR,直播也成了2016ChinaJoy的大熱門。包括鬥魚、熊貓TV、花椒等直播平台都亮相ChinaJoy。直播的內容五花八門:有的請來網紅主播上台表演,與粉絲互動;有的主播穿Cosplay的服裝,拿著自拍桿,一遍逛CJ展台一遍手機直播;有的通過直播遊戲吸引眾多觀眾駐足。據了解,目前中國在線直播平台接近200家,用戶達到2億人,市場規模達到約90億元。


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