如何評價《生化危機:終章》?
《生化危機》這一系列終於迎來了它的最後一部《終章》,而電影就劇情來說,這一結局談不上什麼驚艷,保羅·安德森只是在不斷的試圖填坑,但另一面電影卻也猶如回光反照般的用極具震撼的畫面,緊湊刺激的情節,為《生化危機》畫上了一個雖不盡完美卻宛如煙花般絢麗的句號。
縱觀這個系列的六部曲,最為讓我喜歡的是第二部《啟示錄》,最為差勁的自覺則是第五部《懲罰》,而相信保羅·安德森也認識到了這個系列劇情上的偏差,在第六部中其實不難發現這位導演已然盡了最大的努力來填坑,但對於自第三部之後,劇情就儼然以是一本流水帳的《生化危機》來說,這個積重難返的坑並不好填,在此我也並不想做太多的劇透,只想說如果你抱著《終章》能給你一個完美的解釋的期望去看這部電影,那麼失望在所難免。
當我們拋開那套路的劇情不談,對這部電影不做過多期待來看,那麼其實《終章》是合格的,這是一部動作場面近乎佔據了絕大部分篇幅的作品,且毫無拖泥帶水的快節奏剪輯,雖然存在著一定的問題,但憑此所形成的視覺衝擊,儼然成為了保羅·安德森力挽《懲罰》中頹勢的靈丹良藥,至少作為一個普通觀眾,即便你並沒有看過前5部,仍舊能很快的融入到這場最後的打怪遊戲之中。
作為一部已然橫跨十五年之久的系列電影,其實《生化危機》除了動作場面之外,手上還有一張自己的王牌,這便是情懷,看著已然奮力搏殺了15年的米拉·喬沃維奇,面對愛麗絲與《生化危機》的謝幕,即便有著劇情的不完美,卻仍舊還是讓我願意去一睹這位昔日的女神,去一看她如何為愛麗絲這個頗具傳奇色彩的角色畫上一個休止符,而米拉·喬沃維奇的演技自覺在這部電影中亦沒有辜負期待。
讓人倍感只是一個打怪遊戲的《生化危機》終於落下了自己的帷幕,對這部《終章》就我個人來說有失望卻沒有遺憾和期待,只是希望這個故事真的能就此止戈,莫在繼續強行編下去便好。
個人評分:6文/夢裡詩書
我覺得第六部很符合「終章」二字,因為整部電影我覺得更像是一部電影的結尾,而不是一個系列的結尾,整部影片從頭到尾就像是通常動作片的最後20分鐘一樣激烈,節奏沒有絲毫拖泥帶水,沒有任何讓人放鬆的機會。甚至整部影片台詞少得可憐,結束的也有些匆忙。所以整片的劇情是必定走下坡路的,但比起劇情和特效個人認為都一般的第五部,第六部的觀賞性非常高,動作場面是全系列最精彩的,愛麗絲的身手越來越厲害,屍潮等大場面也很過癮,動作戲部分甚至放在所有動作片中我感覺都是一流的。
應該說《生化危機》系列建構的殺喪屍闖關模式,還是有較好的觀賞性和感官刺激性的,動作模式比較風格化,頹廢末世感的視覺風格也做到了極致。
保羅·安德森導演終於找准調子了!米拉·喬沃維奇還是那麼帥那麼美!絕對是最好的一部《生化危機》(好吧前幾部比較爛),硬核氣質十足,還是一打到底但至少很緊湊過癮,動作場面有點凌亂但有幾場戲非常帶感——橋下1V5帥呆。
當然,分數的表現無疑證明了缺點的依舊存在,無論是劇情還是節奏,即使影片可以作為一部還算不錯的終結篇。
這種單調的闖關敘事模式一再重複就審美疲勞了,收尾的《終章》只能炒冷飯玩激光陣,還有排氣扇和密道這些被其他電影用濫的機關陷阱,由此可見這一系列七部確實是極限了。
但最讓人崩潰的是節奏,癲癇似的剪輯讓全片幾乎沒有一場完整點的打鬥戲,能不能讓人好好看打架?
終章終極一戰,仍然是標準好萊塢商業片套路,孤膽英雄拯救世界、遊戲式設定、快節奏剪輯......其實經過這麼多年的打磨,導演知道觀眾想看什麼,影片幾乎從頭打到尾,雖然很類型化但好過一些導演,什麼都想要,又什麼都欠些火候,明明拍的商業片,卻想拍出深度,結果劇情拖沓,打鬥不精彩,觀眾不買賬。
《生化危機》系列陪伴了很多年輕人走過青蔥熱血的歲月,一起成長,一起戰鬥,包括我自己,很多經典的喪屍形象或許都還在我們腦海中閃現,生化危機的製造者是貪婪的人,受害者是無辜的人。
到如今,美人遲幕,電影終有謝幕之時,終章的樂符響起了,《生化危機》十五年情懷,十五年的追憶,不知道如今還有什麼。
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