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17173dnf為什麼會沒落?

其實我認為目前版本的DNF難度並不高,恰恰相反,現在DNF大部分地下城的難度太低了,我本來已經準備好連100hit打死BOSS,結果才3hit它就倒下了。你可能要反對,你可能要說安徒恩、鎮魂曲、巨龍地下城的難度高得爆表。但這些地下城的佔比是多少?

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而在60版本除了召喚外全民下水道的版本,也沒多少人討論平衡性。平衡性問題最早的導火索來自70版本末期,痛苦之村列瑟芬的BOSS防禦減免95%,導致吃武器強化的百分比職業的輸出能力已經遠遠超過了不吃武器強化的固傷職業。

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另一方面 DNF完全照搬了WOW的等級上限提升路線,60->70->80->85->86,現在版本從1級升到86級要好久好久好久,前50級比較快,50級之後越來越慢。然而DNF的圖都是跟等級嚴格對應的,1級一個圖。以前所有玩家被分成60份,現在所有玩家被分成86份,而且大多數玩家都卡在較高的級別。這就直接導致級別較低的玩家根本找不到人組隊,好好的一個網遊就變成了一個單機遊戲。

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