有哪些好玩的電腦單機遊戲?
03-25
FPS類的:使命召喚系列(1-13)這個是比較推薦的,盜版就只有單機劇情,然後如果你有對戰平台或者購買了正版的話會和其他玩家一起,對戰或是一起完成任務,使命召喚系列經典就經典在對戰爭的還原性,場面很宏大,各種音效也很到位,劇情是揭示戰爭殘酷與政治陰謀的,每一作劇情都不一樣,但主旨是一樣的。
同樣的還有戰地系列(1-4),也是模擬戰爭很到位,戰地有幾部是沒有劇情的,純對戰遊戲,不過可以加電腦,有點像cs,4代是有劇情的,不過據說內容有抹黑我大中國成分,被廣電和諧了。
>第三人稱RPG角色扮演類:最終幻想系列(1-15)劇情很經典,不過是日式遊戲,日式遊戲有個特點,cg做的很不認真,有的時候就用即時演算糊弄過去了,所以你看到的人物表情會很僵硬,但拋開這些來說,劇情還是不錯的。開放世界探索類:,孤島驚魂系列,看門狗系列,刺客信條系列,上古捲軸系列,GTA系列以及一系列相似的遊戲,他們有豐富的劇情,同時自由度比較高,你不用一味的跟著主線走,可以在他創造好的世界裡自由的進行探索,有很多的支線,小遊戲,收藏品,小彩蛋在地圖的各個角落裡,這種遊戲一般收集狂魔是最喜歡了。
生存類:顧名思義,就是在一個陌生的環境下生存下去,生存的方式很多種,根據遊戲不同會有不同的方式,總之,這種遊戲,搜索以及合理利用資源很重要,一般這種遊戲帶一點建設性,就是你能自己建造一些東西,甚至整個世界。典型的有,我的世界,饑荒,森林,荒島求生等等動作類:典型的三大動作遊戲,戰神,忍龍,鬼泣,其中只有鬼泣是能在電腦上玩的,只有它有pc版,不過鬼泣的難度不是很高,即便是最高難度,手殘黨依然過得了,難度最高的應該是忍龍了,講真,連fc時代的忍龍我都沒有過去,而且這三部遊戲的劇情都很不錯,其中戰神系列是悲劇色彩,看了心裡很難受。鬼泣有些浪漫主義風格。除了這些以外,還有一些動作遊戲,它們的出招不是很連貫,打擊感強但是動作硬直很大,以此增加了遊戲的難度,最典型的就是黑暗之魂,據說是神作。建設類:自己建造自己的城市或者基地最典型的是 文明 和 模擬城市。塔防類:獸人必須死,很火的。還有很多,經典的有星際和魔獸,還有紅警,典型的moba類遊戲。
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