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使用光學滑鼠可能會遇到哪些問題?

大家在使用光學滑鼠的過程中通常會發現以下幾個問題:在玻璃、金屬等光滑表面或者某些特殊顏色的表面上滑鼠無法正常工作,表現為游標頓滯、顫抖、漂移或無反應,甚至游標遺失,這兩個問題隨著科技的發展,已經被解決了,羅技在09年推出的「無界」技術,以及雙飛燕10年推出的一個「勝激光」技術,都能夠讓滑鼠在玻璃表面上運行無阻。老式光電滑鼠,為何會出現上述問題?根本原因在於光學滑鼠的先天原理所限,大家不妨對此作進一步的分析。

使用光學滑鼠可能會遇到哪些問題

大家知道,光學滑鼠的光學引擎通過接收反饋的圖像來判定游標方位,如果移動表面過於光滑,很可能無法產生足夠多的漫反射光線,這樣感應器所接收到的反射光線強度很弱,令定位晶元無從判別,由此造成滑鼠工作不正常的窘況。不過,市面上的玻璃滑鼠墊和金屬滑鼠墊都不是採用光滑的表面,而是採用磨砂處理,漫發射條件良好,但依然有不少光學滑鼠產品無法在上面工作。這就涉及到另一方面的原因,大家知道,定位晶元通過比較相鄰圖像矩陣上特徵點的差異來判別游標的位置信息,而部分玻璃滑鼠墊和金屬滑鼠墊的磨砂表面做得相當精細,表面高度一致,如果是傳統的光機滑鼠,在上面可謂是移動如飛、得心應手,但對光學滑鼠來說情況就非如此。

使用光學滑鼠可能會遇到哪些問題高度一致的表面導致不同特徵點的區別太小,感應器將其轉換為數字信號後無法體現出差別,定位晶元自然就很難進行比較處理,產生滑鼠無所適從的結果,自然你也別指望它能夠正常工作了。不過,感應器製造商可以通過增大CMOS感光器的尺寸來緩解這個問題。感光器的尺寸越大,拍攝到圖像的解析度精度也就越高,特徵點的數量越多,定位晶元可比較的特徵點就多,由此可作出較為準確的判斷。當然,感應器尺寸增大意味著要處理的信息量更多了,定位晶元的運算能力也得同步提高才行。此種技術方案的代表是安捷倫科技的「MX光學定位引擎」,普通滑鼠的感應器規格為22×22像素,而「MX光學定位引擎」則增大到30×30像素,可攝取的信息量增加了80%。

使用光學滑鼠可能會遇到哪些問題

對於光學滑鼠無法在某些顏色表面正常工作的問題(也稱為「色盲症」),答案與上面的情況類似。光學引擎通過拍攝圖像並比較差異來實現游標定位,而要拍攝圖像就要求感應器可捕捉到一定光強、均勻漫反射的反射光。然而,多數感應器只能對一些特定波長的色光才能形成感應,對其他波段的色光就無能為力。倘若滑鼠墊表面恰好可以將感應器能夠感應到的色光大量吸收,導致反射回去的色光強度不足,感應器無法作出有效感應,自然就不可能計算出遊標的具體位置了。不過,「色盲症」算不上是什麼缺陷,用戶只需要選擇一個顏色適合的滑鼠墊即可,而如果讓滑鼠廠商費盡心力來解決這個問題的話,恐怕需要花費較高的成本。


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