這隻專門吃雞的雷蛇滑鼠,可能不是親生的?
確認
取消
我來回答
|
熱門排序
惦念
要不是有三頭蛇的標誌以證明血統,估摸沒多少人知道,巴塞利斯蛇是出自於雷蛇的手筆。完全不同於此前產品的人體工學設計,闊別已久重新回歸的分體式按鍵,這些雷蛇曾經不會去做的「禁忌」,其實都是構成好...
查看全部
要不是有三頭蛇的標誌以證明血統,估摸沒多少人知道,巴塞利斯蛇是出自於雷蛇的手筆。完全不同於此前產品的人體工學設計,闊別已久重新回歸的分體式按鍵,這些雷蛇曾經不會去做的「禁忌」,其實都是構成好手感的經典元素。
在這樣的基礎上,雷蛇還為其配備有獨立的狙擊鍵以及可調式滾輪,顯然就是瞄準著FPS遊戲去的。也難怪乎,會有「吃雞蛇」這樣的小名。
顯然雷蛇自己也知道,巴塞利斯蛇的設計與此前產品有著極大的不同,所以標註著「All new form factor for FPS Gaming」以說明。似乎能夠預見,巴塞利斯蛇這樣以手感為先決條件的設計語言,將會延續到其未來的產品上。
如此設計對於雷蛇來說是大姑娘上轎頭的「大突破」,但其實早已是滑鼠設計里的標準之一。所以巴塞利斯蛇看著會有很多熟悉的感覺,就像是隔壁502似的。
整體飽滿的機身尺寸,呈現出明顯的左高右低,頭、背、尾三點是明顯的拋物線。配合適中的機身重量,握持感與操控感都相當不錯。
開文說的有些誇張,其實在巴塞利斯蛇上依然能夠找到雷蛇的家族設計。如兩側側裙所採用的大面積橡膠材質與橫向條紋,是延續Razer Lancehead的設定。機身所採用的漆面,觸感舒適且更為穩固,是得益於雷蛇一代代的改進。
細節上要注意的有兩點。雷蛇給左鍵設有的手指限位,忘記給右鍵也用上;整體左高右低,握持時會有無名指與小指指頭互相擠壓的感覺,並且側裙橡膠材質沒有延伸至此處,趴握式時發力不夠舒適。
開鏡切槍
《絕地求生:大逃殺》應該是繼CS、CF後唯一一款如此火爆的FPS遊戲。就以產品周期來算,巴塞利斯蛇與這遊戲沒有直接關係。但針對FPS類型的滑鼠碰上這樣的熱門遊戲,絕對是上天賞飯吃。
更有意思的是,針對該遊戲的兩個常用操作,也就是倍鏡瞄準和切槍切雷,其還有兩個針對性的特別設計。說到這裡,我覺得上面這段話貌似沒啥說服力了啊......
因造型設計使得巴塞利斯蛇的滾輪看起來較大。其實其與常規設計相比,結構複雜些以及本體重量重點,使得滾動時的段落感與手感都要明確些。更為關鍵的,則是位於底部的「Resistance」。
通過其可調節滾輪滾動時的阻力,從而增加或減弱段落感。調節至最大時,滾動的聲音和按鍵聲接近,段落感與確認感極為強烈。這就能避免明明要切成噴子,結果多滑一點點成雷,近身對槍時直接GG的情況。
調這玩意時比較玄,得一邊摸著底部一邊滾著滾輪來確認。
滾輪這事解釋起來麻煩,位於左側側裙的這枚稱之為「可拆卸DPI切換按鍵」的,可就簡單的多。接地氣地說,這就是一枚「狙擊鍵」,作用大家都很懂,就是瞬間降低DPI,以便開鏡時更精準的微調瞄準。
巴塞利斯蛇的特別之處,是雷蛇為這枚按鍵設計的拆卸式設計,從而適應不同人的手感需要。不過得吐槽的是,即便是最長的替換件,所處得位置也過於靠前。但實用性嘛,那是人見人愛的。
通過Synapse 3驅動還可對按鍵功能做自定義,並且巴塞利斯蛇內置板載內存以及設有Profile鍵,出門打不同遊戲都不是事。需要注意的是,吃雞官方對於「宏」是判定為作弊,默認設為「DPI切換鍵」的無需擔心。
主要的硬體參數,巴塞利斯蛇的定位決定著會有高水準。其左右鍵微動為D2FC-F-K(50M)-RZ,感測器則是PMW3389。都是雷蛇去定製回來的高性能產品,並且都說得上是有口皆碑。
實際表現沒啥好說的,在這手感優秀的基礎上,高性能硬體正常發揮,吃雞屁股等FPS遊戲都是得心應手。但細節依然有進步空間,如後側鍵手感較軟;狙擊鍵採用方形微動與按鍵柱設計,確認感一般;較為靠後的分體式按鍵設計,對手感改良作用不大。
在這隻滑鼠發布時,我就雲評測並給出相當高的評價,那就是」巴塞利斯蛇是雷蛇今年最值得買的滑鼠,沒有之一「。原因很簡單,那就是優秀的手感表現與針對性的細節特性。
以手感為先決條件的造型設計,配備有觸感舒適的漆面與側裙材質,給握持感與操控感加分不少。可調節的滾輪助理以及獨立狙擊鍵,尤為適合吃雞時享用。這些雷蛇曾經不會去做的事情,都在一隻中高端滑鼠上出現,既是讓我驚訝也是讓我喜歡。
當然這並不完美,巴塞利斯蛇還有進步的空間。刨除上文提及的細節缺點外,其燈光效果不夠炫酷,對不起燈廠這名字。此外既然滾輪可調,啥時候把Razer Mamba的按鍵可調也整合到一起,推出款新旗艦來
要不是有三頭蛇的標誌以證明血統,估摸沒多少人知道,巴塞利斯蛇是出自於雷蛇的手筆。完全不同於此前產品的人體工學設計,闊別已久重新回歸的分體式按鍵,這些雷蛇曾經不會去做的「禁忌」,其實都是構成好手感的經典元素。
在這樣的基礎上,雷蛇還為其配備有獨立的狙擊鍵以及可調式滾輪,顯然就是瞄準著FPS遊戲去的。也難怪乎,會有「吃雞蛇」這樣的小名。
顯然雷蛇自己也知道,巴塞利斯蛇的設計與此前產品有著極大的不同,所以標註著「All new form factor for FPS Gaming」以說明。似乎能夠預見,巴塞利斯蛇這樣以手感為先決條件的設計語言,將會延續到其未來的產品上。
如此設計對於雷蛇來說是大姑娘上轎頭的「大突破」,但其實早已是滑鼠設計里的標準之一。所以巴塞利斯蛇看著會有很多熟悉的感覺,就像是隔壁502似的。
整體飽滿的機身尺寸,呈現出明顯的左高右低,頭、背、尾三點是明顯的拋物線。配合適中的機身重量,握持感與操控感都相當不錯。
開文說的有些誇張,其實在巴塞利斯蛇上依然能夠找到雷蛇的家族設計。如兩側側裙所採用的大面積橡膠材質與橫向條紋,是延續Razer Lancehead的設定。機身所採用的漆面,觸感舒適且更為穩固,是得益於雷蛇一代代的改進。
細節上要注意的有兩點。雷蛇給左鍵設有的手指限位,忘記給右鍵也用上;整體左高右低,握持時會有無名指與小指指頭互相擠壓的感覺,並且側裙橡膠材質沒有延伸至此處,趴握式時發力不夠舒適。
開鏡切槍
《絕地求生:大逃殺》應該是繼CS、CF後唯一一款如此火爆的FPS遊戲。就以產品周期來算,巴塞利斯蛇與這遊戲沒有直接關係。但針對FPS類型的滑鼠碰上這樣的熱門遊戲,絕對是上天賞飯吃。
更有意思的是,針對該遊戲的兩個常用操作,也就是倍鏡瞄準和切槍切雷,其還有兩個針對性的特別設計。說到這裡,我覺得上面這段話貌似沒啥說服力了啊......
因造型設計使得巴塞利斯蛇的滾輪看起來較大。其實其與常規設計相比,結構複雜些以及本體重量重點,使得滾動時的段落感與手感都要明確些。更為關鍵的,則是位於底部的「Resistance」。
通過其可調節滾輪滾動時的阻力,從而增加或減弱段落感。調節至最大時,滾動的聲音和按鍵聲接近,段落感與確認感極為強烈。這就能避免明明要切成噴子,結果多滑一點點成雷,近身對槍時直接GG的情況。
調這玩意時比較玄,得一邊摸著底部一邊滾著滾輪來確認。
滾輪這事解釋起來麻煩,位於左側側裙的這枚稱之為「可拆卸DPI切換按鍵」的,可就簡單的多。接地氣地說,這就是一枚「狙擊鍵」,作用大家都很懂,就是瞬間降低DPI,以便開鏡時更精準的微調瞄準。
巴塞利斯蛇的特別之處,是雷蛇為這枚按鍵設計的拆卸式設計,從而適應不同人的手感需要。不過得吐槽的是,即便是最長的替換件,所處得位置也過於靠前。但實用性嘛,那是人見人愛的。
通過Synapse 3驅動還可對按鍵功能做自定義,並且巴塞利斯蛇內置板載內存以及設有Profile鍵,出門打不同遊戲都不是事。需要注意的是,吃雞官方對於「宏」是判定為作弊,默認設為「DPI切換鍵」的無需擔心。
主要的硬體參數,巴塞利斯蛇的定位決定著會有高水準。其左右鍵微動為D2FC-F-K(50M)-RZ,感測器則是PMW3389。都是雷蛇去定製回來的高性能產品,並且都說得上是有口皆碑。
實際表現沒啥好說的,在這手感優秀的基礎上,高性能硬體正常發揮,吃雞屁股等FPS遊戲都是得心應手。但細節依然有進步空間,如後側鍵手感較軟;狙擊鍵採用方形微動與按鍵柱設計,確認感一般;較為靠後的分體式按鍵設計,對手感改良作用不大。
在這隻滑鼠發布時,我就雲評測並給出相當高的評價,那就是」巴塞利斯蛇是雷蛇今年最值得買的滑鼠,沒有之一「。原因很簡單,那就是優秀的手感表現與針對性的細節特性。
以手感為先決條件的造型設計,配備有觸感舒適的漆面與側裙材質,給握持感與操控感加分不少。可調節的滾輪助理以及獨立狙擊鍵,尤為適合吃雞時享用。這些雷蛇曾經不會去做的事情,都在一隻中高端滑鼠上出現,既是讓我驚訝也是讓我喜歡。
當然這並不完美,巴塞利斯蛇還有進步的空間。刨除上文提及的細節缺點外,其燈光效果不夠炫酷,對不起燈廠這名字。此外既然滾輪可調,啥時候把Razer Mamba的按鍵可調也整合到一起,推出款新旗艦來
推薦閱讀:
※四「無」好產品- 英菲克P-M1 充電無線滑鼠評測
※滑鼠按原理結構分為幾種啊?
※為什麼要用滑鼠?
TAG:滑鼠 |