槍戰王者遊戲測評如何?
作為一款經典的FPS網遊,穿越火線(以下簡稱CF)在國內擁有著超高的人氣,而隨著一些知名端游紛紛推出手游產品,CF也終於按耐不住了。於昨日剛剛開啟精英測試的這款《穿越火線:槍戰王者》,正是由原班人馬推出的正版CF手游,此前曾爆料出CF即將向手游市場進軍,沒想到來的這麼快。作為一名曾經的CF玩家,面對這款宣稱高度還原的遊戲,波比也是趕緊拿賬號對遊戲進行一下簡單的體驗,下面就來看看這款遊戲是否能成為貨真價實的槍戰王者。
場景畫面高度還原
由於這次我們體驗的這款遊戲,相比於其他槍戰手游多了一層端游的關係,所以體驗內容或多或少會和端游扯上些關係,不過也就是簡單的對比對比。作為國內槍戰遊戲的常青樹,CF在畫面上不算最好但也少有能出其左右,而進入遊戲後的第一感覺,就是這款手游在畫面表現上簡直就是端游的復刻。全新引擎渲染下的畫面將端游中經典的運輸船等地圖在手機平台上得以重現。雖然在UI布局和設計上與端游略有出入,但是手拿槍支的動作以及刻畫細緻的器械渲染,讓遊戲高度還原了端游風格,呈現出了和其相差無幾的整體畫質水平。
操作手感良好 節奏更加緊湊
對於一款槍戰手游來說,操作手感始終都是玩家最關注的焦點。而遊戲所做出的高度還原的承諾,也在硬體條件前讓人產生了些許的疑惑,不過在體驗過後,波比相信大部分玩家都會和我一樣,對遊戲的操作優化感到滿意。集合移動、轉向、射擊的三項控制讓玩家能夠在面對突發的情況下擁有更加自如的臨場操控,經過萬次測試的手感果然更好地迎合了玩家對於手機平台的感應需求。
雖然個人對於完成一次射擊要進行三個不同區域的控制感到有些難以適應,但遊戲將轉向和射擊鍵隔得比較近,實際操作起來並不會對玩家的手指操作造成太大的壓力,反而讓節奏更加緊湊,對於遊戲中時常發生的突然交火,遊戲對於操作的優化方向,能讓玩家更好地應對這些情況。
保留經典模式玩法
作為三億玩家的槍戰夢想,CF在很長一段時間引領了國內槍戰遊戲的玩法指標,不管是生化模式還是後面加強的救世主玩法,都讓遊戲在一般槍戰玩法之外又重新開拓了新的玩家市場。如今手游也傳承了端游這些已經成為經典的內容,遊戲包含了團隊爆破、生化、挑戰等玩法,除了目前最多支持5V5對戰的局限之外,基本上原封不動的將端游的玩法在手機平台上重新展示,再一次兌現高度還原的承諾,而一些原本作為條件的特色戰鬥方式,也被單獨羅列出來,方便玩家的選擇。
考慮到玩家的操作習慣,遊戲在創建房間等一些細節操作上同樣體現出了端游的風格,並且更加適合手機平台操作。
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