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從十萬個冷笑話大電影可以看出喜劇的什麼問題?

從十萬個冷笑話大電影可以看出喜劇的什麼問題我相信從一開始,《十冷》就不覺得自己只是一部動畫電影。動畫只是表述故事的形式,而故事的內核才是一部電影的中心市場策略,過於糾結形式,結果就會是像其他動畫電影一樣慘淡。我們看看一年動畫電影市場有多少?再看看一年下來喜劇電影市場有多少??

中國電影市場每年50%穩穩的被好萊塢拿去(如果不控制,估計70%被拿走),在好萊塢電影的影響下,國產電影能發揮的空間非常有限,喜劇是唯一能夠直面抗衡這種影響的電影元素。那麼,既然真人電影表現不足,《十冷》便補了缺,補了無厘頭喜劇電影的缺。

什麼是無厘頭喜劇,往古可以追溯到「犬儒主義」,往今發端於「解構主義」,本質上是來自於喜劇中的諷刺與荒誕,但是所借用的手段往往比傳統的喜劇更極端,這一點我們從日式漫畫和星爺的電影中可見一斑。

從十萬個冷笑話大電影可以看出喜劇的什麼問題

而且在90年代之後,當全球經濟趨於一體化,文化商品流通的速度加快,「無厘頭喜劇」呈現出一種不斷惡搞各種文化作品的趨勢(《日和》中惡搞漫畫、影視、綜藝等諸多作品)。

這是因為相對於社會中的文化現象,文化作品往往傳承時間較久,知曉度較高,並且每一部文化作品都擁有一個既定的範式(參考《十冷》中所顛覆的那些人物形象)。對這種既定範式的顛覆和惡搞,同時也是對社會規則的嘲諷,不僅容易引發共鳴,還不會帶來太多不必要的政治影響,所以在西方也會有《驚聲尖笑》這種電影。

我曾經困惑過為何「無厘頭」文化在亞洲,會呈現出不一樣的發展路徑和影響力,但一直沒有時間去做系統的整理,只好作罷。但我大致覺得,可能是因為東亞社會相對比較封閉有關係。我們往往不願意直接將諷刺付諸於具體的族群,因此從文化作品中下手,大家的心理壓力都不那麼大了。

所以我不覺得今天《十冷》的表現就是達到了天花板。

我相信在大陸市場,只要找對癥結,動畫比真人會有先天的政策優勢,假以時日,我們有可能會看到喜劇領域出現更好的動畫電影,甚至出現一批。

從十萬個冷笑話大電影可以看出喜劇的什麼問題


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