如何評價3D動畫《血色蒼穹》?
8月18日,由騰訊動漫、中影年年聯合出品的國產3D動畫《血色蒼穹》正式上線,以三集連播的氣勢成功引爆網路。僅僅3天時間,《血色蒼穹》全網總播放量就突破1億;愛奇藝單平台播放量也已破1.2億。
上線後,《血色蒼穹》連續一周登頂百度風雲榜國產動畫榜第一,8月20日百度指數更是一路飆升突破15萬,連霸百度風雲動畫總榜、國產榜雙冠軍;此外,在微博平台上,話題#血色蒼穹#的閱讀量也已經超過1.5億,討論數超過36萬。
近年,國產動漫的發展呈現出「井噴」狀態,低靡的市場相續湧現出各種類型的動畫作品,達到一個個新高度。作為騰訊動漫2017年的扛鼎之作,《血色蒼穹》在巨大的期待中誕生,從目前各大平台的實時數據來看,它的表現不僅超越了預期,而且實現了驚人的突破。
那麼這部3D動畫到底有什麼魅力在剛上線便能收穫如此之高的關注度和好評度?未來,《血色蒼穹》到底還能帶給我們多少驚喜?它還有多大的潛力在等待開採?這些問題可以從多方面分析。
騰訊公司CEO馬化騰先生曾說過:「IP的源頭是文學和動漫,所以我們應該很重視,但是它應該也不是獨立發展,它應該還是泛娛樂、多角度來去開發的。」騰訊互娛副總裁程武提出了「泛娛樂」的概念,基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。
早在動畫開播之前,《血色蒼穹》漫畫在騰訊動漫上便已經斬獲了19.7億的點擊,收藏數高達78.8萬,是近年最受關注的國漫作品之一。而動畫《血色蒼穹》正是改編自這部大熱的同名漫畫。原著IP的高人氣為動畫《血色蒼穹》奠定了良好的粉絲和口碑基礎,為動畫版開播後的爆紅打下根基。
此外,原著漫畫獨樹一幟的風格與成熟的世界觀具有強烈的新鮮感,題材所帶來的新鮮感在牢牢抓住原著粉的心的同時,也吸引了大量新粉「入坑」。不少老粉絲都表示:「讓我等了這麼久,還好沒讓我失望!」
觀眾們在劇情、分鏡、打鬥場面、場景細節、音樂等各個方面,給予了《血色蒼穹》極高評價。
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