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《空天獵》中殲10用「掛肉機動」反殺「幻影」現實嗎?

作為「中國首部現代空戰大片」,咱這種資深軍迷自然不能錯過,昨晚就和小夥伴們一起第一時間擼完了該片。總體來說雖不盡完美,卻也不辱「大片」之名,各種炫酷的空戰特效場面看得咱還是挺嗨的!不過呢,嗨歸嗨,槽還是要吐的,這次咱就先說說《空天獵》最後的BOSS戰高潮部分,殲10與「幻影」對決的一幕。首先主角駕駛殲10咬住了BOSS的「幻影」,然後幻影來了個「眼鏡蛇機動」,反咬住殲10,然後主角把殲10垂直拉起,向上飛到最高點,來了個「掛肉機動」!

那何為「掛肉機動」呢?我們不妨看看下面這段WT的CG:

《空天獵》中殲10用「掛肉機動」反殺「幻影」現實嗎

▲拉5飛行員發現自己被

BF109咬尾,選擇垂直拉起

《空天獵》中殲10用「掛肉機動」反殺「幻影」現實嗎

▲BF109選擇跟隨

雙方開始比拼垂直爬升

▲由於爬升高度消耗的動能,飛機速度下降,操控性變差,射擊準頭變低,但拉5此時也處於「掛肉」狀態

▲BF109率先將動能消耗光

飛機開始失速墜落

▲拉5遂即也開始失速墜落

並像一個「大鎚」一樣調轉機頭反咬BF109

▲就這樣,拉5成功反守為攻

「掛肉機動」又稱「大鎚機動」又稱「失速機動」,是一個經典的空戰戰術,因為玩的不好,你就成了對手的活靶子,像掛著的肉等對方吃一樣!它的成功需要具備以下三個條件:

1.對手飛機的機體能量不比你高。

2.雙方都是推重比小於1的飛機,且對手的推重比不比你高。

3.你的機體失速後,能自然回正。

在以上CG中,拉5具備以上三個條件所以能利用「大鎚機動」成功反殺,至於BF109……你背著顆炸彈和人家爬升個蛋蛋啊!(╯°口°)╯(┴—┴

那麼回到開頭電影中的問題:殲10能否利用「掛肉機動」反殺「幻影」呢?

以上兩位是同代戰機,可謂棋逢對手,而且從電影中交代的情況看,雙方大戰時,機體能量也在一個水平,滿足第一個條件:「對手飛機的機體能量不比你高」。然而,現代噴氣式戰機的推重比與往日的螺旋槳戰機卻不可同日而語。這個推重比到底是什麼意思呢?簡單來講,就是飛機從靜止狀態,純靠自己的推理,垂直向上加速上升,像火箭那樣,這時的推重比就大於1。但大多數時候,比如螺旋槳飛機,推重比不到1,那隻能靠平飛時機翼的升力一點點爬升了,如果進入垂直爬升狀態,就得消耗之前積累的速度動能,不持久,等到力竭時就是大鎚機動應用的時候。網上稍微查下就可以看到,幻影2000的推重比是0.57,殲10的推重比是0.7,都不到1,那是不是「掛肉機動」就真可以應用了呢?我們再看看F/A-18大黃蜂,推重比0.67,但你看看下面這段視頻的截圖(來自av806764,有興趣的同學可以自己去看下)

從座艙里的視角可以看出,這位用近乎垂直的角度爬升了半分鐘,簡直像做火箭!所以打慣了WT的同學確實要反思下現代戰鬥機的性能了哈,即使標稱推重比不到1,但也要考慮到滿載和空載的計算差距,從電影《空天獵》最後那場,載彈和燃油都消耗的差不多的情況看,機體「笨重」到做「大鎚」的條件恐怕很渺茫。同樣的道理,F-22你能查到的推重比是0.84,然而你看看它怎麼爬升的↓↓↓

▲大力出奇蹟,爬升就是這麼自信!失速什麼的,tan90°!

那麼假設假設,我們就是要故意操作成失速,是不是就能拉大鎚了呢?我們來看看第三個條件:「你的機體失速後,能自然回正」。這個意思是,你拉到最高點失速啦,然後你往下掉,你的機頭會自動指向下方,變成頭朝下的運動,恢復控制。對於老式螺旋槳戰鬥機,它的發動機在機頭,重心也就在機頭,這就造成天然優勢,它往下掉的時候機頭會自動朝下,當然也不排除進入危險的尾旋狀態哦。不過對於現代噴氣式戰鬥機來說,發動機在中間或者後部,掉下來時還能機頭朝下嗎?如果不是大頭朝下下落,戰鬥機可是要有失控的危險的哦!那麼到底有沒有現代戰鬥機做這種失速機動呢? 有!

《空天獵》中殲10用「掛肉機動」反殺「幻影」現實嗎

▲勇士表演隊的蘇27失速機動一點不虛

蘇27確實是一款難得的性能優異戰機,敢於做出一些常規戰機不敢做的動作,至於殲10和幻影能不能這麼玩…… 恐怕唯有實踐才能檢驗 _(:3」∠)_

雖然有槽點,總的來說《空天獵》對於軍迷來說還是值得一看的,主要是看飛機,看打打打嘛,劇情什麼的就不用在意了 ╮( ̄▽ ̄)╭


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