為什麼上班時間不許玩我的世界1.4?
上班期間玩遊戲,確實是很多非遊戲從業者所認為的我們這行的工作福利之一,很多時候,當我們完成了一個的DEMO或者迭代版本的策劃工作,在等待技術完成製作時,上司就會帶著我們一起去類似的其他競品里體驗,在其他時候,只要不耽誤你手頭工作,玩的遊戲又在理論上能對工作有幫助,至少我待的單位,都不曾對我做限制。
另外,其實很多遊戲公司也會有類似「氪金報銷」的設定,若是出於工作目的鼓勵團隊成員去玩的遊戲,公司將提供高級帳號或者是課金費用的支持。對於一些重點的模仿或競品項目,我們甚至每個人都能拿到幾千元的課金費用補助。
對你工作有幫助就能玩,這句話的另一層意思是,如果領導覺得某款遊戲和工作無關,那就是絕對的公司禁止產品之列,很遺憾,在我的工作生涯之中,MC就曾屬於這一類別。那是我畢業後的第三家公司吧,說起來還是一個外企,大公司,所以管理上更為流程化,觸犯了公司的明文,不存在任何的通融,上司覺得MC和工作無關,不能玩,那就是不能玩。
由於和上司關係不錯,他為人也挺好,我曾私下裡向其發起過申請。還記得我當時提出的理由主要包括了這三點:1.MC這款遊戲為何能大火,有不少值得分析的地方;2.MC 能充分激發我們的創意思維,而且極為不易沉迷3.MC是真正有魅力的電子遊戲,我覺得中國遊戲產業很快也會真正往這個方向邁進。
不過,一旦話題焦點被領導轉移到了我們正在開發的遊戲上,我很快又啞口無言。因為花時間去熟悉一些國產遊戲具體品類的套路、模式,確實對於我們當下具體的開發工作有著更明確的關聯,而至於MC,那感覺就是完全兩個世界的產物。
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