刀塔傳奇先知怎麼樣?
刀塔傳奇先知怎麼樣
【先知定位】
後排輸出型法師,運用自然之力對敵人造成巨大傷害
【先知三圍成長】以5星為例
力量成長:5.7智力成長:8.4敏捷成長:6.3
先知的力量成長5.7在智力英雄中算高的了,最大血量有將近26000,身板也不是很脆。智力成長8.4在法師中算是中等。他的敏捷成長6.3在法師中算是很高的!先知的血量和雙抗都算是後排英雄中高的,考慮的到先知是比較晚進場的英雄,先知的生存能力是相對於別的後排是比較強的。
【先知技能分析】
自然之怒(大招):召喚自然之神的憤怒,以隨機順序依次打擊每一個敵人,每打擊一次,傷害都會提升50%,最多打擊7次。
分析:先知的大招可以在場外就釋放,以隨機順序依次打擊每一個敵人但不重複,每次打擊傷害都會提升50%,最後一擊的傷害難以想像啊!
自然之力(普通):戰鬥開始時,先知仍然在場外修鍊戰力。他會不斷地提升攻擊力,同時回復能量。他可以隨時降臨戰場,加入戰鬥(競技場中將在開戰30秒後降臨戰場)。
分析:這是先知的一個特色技能,戰鬥開始仍可以再場外修鍊來提高攻擊力和回復能量。修鍊一段時間後的先知再進場輸出肯定高的令人害怕!小編不禁想到先知會不會成為遠征和推圖的一把好手呢?但是在競技場中先知的這個技能需要再開戰後30秒後才能進場,這對陣容中的另外四人是一個考驗!
自然呼喚(普通):召喚兩隻英勇無畏的刺蝟戰士。這種小型野獸具有很高的魔法抗性。先知在場外時也會施放此技能。
分析:這是先知的召喚技能,兩隻擁有很高魔法抗性的小刺蝟,可以為隊伍吸收足夠多的傷害,增加了隊伍的生存能力。小刺蝟可以在先知在場外時就能被召喚出來.
發芽(普通):在目標腳下召喚藤蔓捆住敵人,被纏繞的敵人不能移動和物理攻擊,並且無法閃避。
分析:先知的控制技能,這讓先知更加的全面,被纏繞的敵人不能進行移動和物理攻擊,並且無法閃避哦!所以對小娜迦可是十分的剋制呢。
自然之育(覺醒技能):先知在場外發育時不只關注攻擊力的提升,他還努力提升自己的攻擊速度。
分析:這個技能讓先知的輸出更高了!!!擁有強大的攻擊力,但是慢吞吞的打併沒有什麼卵用,攻速才是王道,pa的輸出高就是因為他攻速太快了。
【先知技能攻擊順序】
未知
【先知的裝備分析】
先知的前期的裝備主要加的是力量、智力和物理攻擊力的,這很大程度的提升了他的血量和輸出能力,而他的後期的裝備加的是生命、物理攻擊力和智力,因為先知他是雙修的,所以這幾個屬性對他的收益很大,這能讓他的輸出和生存能力都不落下!
刀塔傳奇先知值得培養嗎?
總的來說,先知現在的人氣還是很高的,值得我們去培養的。漫漫看刀塔傳奇小編認為,先知會是一個後排輸出型的英雄,他的力量和敏捷成長在法師中算高的了,而智力成長也還過的去,但是他的大招是一個爆炸傷害的的技能,二技能可以再場外提高攻擊和回復能量,進場輸出上應該還是算高的。三技能兩隻小刺蝟可以幫隊伍分擔一些傷害,四技能又可以控制敵人,總的來說還是只能練的。覺醒技能也能讓先知打出更高額的輸出。
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