你怎麼看《問道》手游和端游的發展?

問道大陸市場產品收入在縮減。它的成功絕非偶然,也不是必然。所以也無法複製。但如果現在再有這樣類型的產品問世,使用過去或者當今的推廣方式推廣,應該已經死一萬次了。

其他端游產品整體至少是純虧損的。頁游產品最近發力搞聯運,但是資質差,人員少,能力也一般,對接產品很多,也是一直在純損。

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自研的PC端、移動端產品就不說了。品質太差,也沒有賺錢的。

公司自上而下對於遊戲產業的更新迭代敏感度低,對於什麼是好產品理解太執拗。

因為是民營企業,大老闆掌管一切,各個部門以及研發團隊基本是在做老闆想要做的東西,上到宣傳廣告語,下到研發產品改劇情,改副本。抄這個;看那個,變來變去十分歡樂。認為把所有玩法都堆到一款產品中就能贏,內容多就是好產品。大家也都是在陪著老闆玩耍吧。

當然並不是說光宇人都是吃白飯的,也確實有一些牛人,但是由於各式各樣的原因,這些人或是陸陸續續離開,或是求個安穩沉寂下去。

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公司內各部門協作流程混亂。職能、職責不清,導致忙的部門忙死,費力沒業績,也不討好。閑的部門閑死,還不知道別人替他做了很多應該他們去做的工作。

新人入職提升空間小,有能力的人都會走,剩下的就是拼你周圍坑貨有多少,這裡坑一下,那裡坑一下,一些關鍵部門的關鍵崗位的執行人能力與智力實在不敢恭維,想做出成績更是難上加難。

光宇很樂於培「養」人;還沒有人因為能力差、不積極工作或毫無作為被辭退或者拒絕續約。

近1、2年得到晉陞的,有些人是真有能力,真牛的,也有莫名其妙的因為老人走了,新來的就當上主管的。

雖然豬隊友很多,整體來說還是上進的。但是其他部門,比如市場部就完全不知道它存在的意義在哪裡。自欺欺人的坐吃山空,帶來的只有滅亡。

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