《阿凡達》剝去特效還剩下什麼?
03-22
阿凡達》的特效技術是被那些文藝本體守護者們所鄙視的,而這些保守主義者似乎忘記了,電影首先是一門技術,其次才是一門藝術。電影能讓觀眾走進影院的最大動力,在於其奇觀性:家裡的電視是4:3屏的,那影院就用超級寬銀幕;平時看不到3D的,影院才有好的3D效果畫面……在數字革命後,支持奇觀性的,還是電影所用的電腦特效。
在中國內地1994年至2011年所有上映的電影中,票房的前十名里有7部是好萊塢電影,而且都是主要靠特效打造的。在世界影史票房榜前50名里,40多部都是構建在特效之上的科幻/魔幻/動畫電影這三個類型。由此可見電影的奇觀性對觀影需求的巨大拉動力。
所以,特效不是錯,而且是所有富有創新精神的導演合理嘗試的。作為引領人類電影技術最高水平的詹姆斯·卡梅隆,其巨作《阿凡達》對特效的運用並不算「濫用」更不應成為「鄙視」的對象。不過,本文不細談《阿凡達》的特效,而是拋開技術層面,談影片反映的深層次的問題。
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