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為什麼寵物小精靈的動畫中不把小智設定成一位慢慢成長最終登上頂點的寵物小精靈大師?

為什麼寵物小精靈的動畫中不把小智設定成一位慢慢成長最終登上頂點的寵物小精靈大師如果慢慢成為大師,那麼故事也就結束了,你可以當小智是一個夢的追逐者,不經歷風雨又怎麼能見彩虹。而且認真講,小智是拿過聯盟冠軍的,在《橘子聯盟》篇的故事中是拿過冠軍的,最後一戰是快龍VS皮卡丘,打過《口袋妖怪》的玩家都知道,要在遊戲里拿皮卡丘贏同級別的快龍幾乎是不可能的,小智能在遊戲之外,在有著類似世界觀的《寵物小精靈》的世界裡讓皮卡丘打贏快龍,還真不簡單,畢竟在動畫里,快龍也是強大的象徵。即便是艾麗絲的快龍也沒有慫過小智的皮神。

為什麼寵物小精靈的動畫中不把小智設定成一位慢慢成長最終登上頂點的寵物小精靈大師要往還原動畫的劇情說,可以不看小智的故事,因為小智的故事充其量是根據《口袋妖怪》改編,而改動幅度已經不是「魔改」可以形容的,雖然和遊戲的劇情會有相似的地方,但是細節差異實在太大,小智在動畫里可以無視屬性以逆向屬性反擊,這在遊戲里幾乎是很難的。如果想看更加貼近原作的動畫改編,筆者推薦《口袋妖怪 起源》,這部作品把口袋妖怪的世界觀嚴格按照原作的RPG遊戲的劇情來進展,雖然只有4化,但是帶來的劇情是原汁原味的遊戲風格,口袋妖怪被打死就死了沒有復活,幽靈塔里就是會出現嘎啦嘎啦的幽靈,然後主人公紅爺就是能打敗綠成為冠軍,雖然看起來只是一個沒有頭腦的熱血男孩,但是該開光環的時候絕對會妥妥的開光環打敗一切。個人覺得這個風格的遊戲改編,的確會不如現在的《寵物小精靈》(精靈寶可夢)的改編,因為故事更加單調了,缺乏了人情味,但是故事的定位卻沒有顯得更加成人化,所以雖然更加貼近遊戲原作的劇情和世界觀設定,但是也算不上完美。

為什麼寵物小精靈的動畫中不把小智設定成一位慢慢成長最終登上頂點的寵物小精靈大師而《寵物小精靈XYZ》中的結局裡,小智的確又一次輸掉了比賽,沒能成為聯盟冠軍的劇情也令許多粉絲感到失望,甚至是憤怒,認為多少年了,給小智一次冠軍不行嗎?其實小智是拿過冠軍的,剛從筆者也提到過,橘子聯盟就是拿了冠軍,冠軍是小智有沒有成為大師的實力,或者說他的追夢之旅有沒有完結。

為什麼寵物小精靈的動畫中不把小智設定成一位慢慢成長最終登上頂點的寵物小精靈大師只要你還有夢想,那麼怎麼都不會是終點,只要有錢還能賺,動畫就不會這麼結束,嗯。



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