動畫《斗破蒼穹》為什麼選擇3D?相比2D有什麼優劣?

動畫《斗破蒼穹》為什麼選擇3D?相比2D有什麼優劣

動畫《斗破蒼穹》為什麼選擇3D?相比2D有什麼優劣

動畫《斗破蒼穹》為什麼選擇3D?相比2D有什麼優劣

因為國內2d動畫產業的人才儲備相較於3d,在某一個不可告人的時間內,國家二維動畫製作人出現了斷層。與日本當前動畫整體水平仍有較大差距。

周更產能的問題,3d模型場景前期準備比較多,每集的製作中動作和渲染相比2d每周的作畫量,會減少很多(主要是這個問題)。

PS.動畫中的背景很多即使在白天戶外也會感覺比較暗,這是細節材質和渲染方面的問題,據從事三維製作的朋友說,這樣節省成本。至於角色,人設和模型隨便外包給國內靠譜的公司或者工作室,也不會丑成這個樣子,唉......這麼丑可能也是節約成本吧。

就目前國內的情況來看,做3D的首要理由都是相同成本下效果更好


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