廢土電影的起源和發展是怎樣的?

廢土電影的起源和發展是怎樣的廢土電影是作為科幻電影的一個子類型,廢土電影旨在探討文明在經歷巨大災難後遭到徹底毀滅後的世界。這些致命的災難形式多樣,比如核戰、瘟疫、外星人入侵、機器人起義、科學發展的副作用、自然災害、超自然現象、宗教審判等。廢土電影所在的時間點可以分為兩個階段:如果故事發生在災後不久,故事的中心就會著重於探討倖存者的心理;如果時間發生在災後很長一段時間,遺失的災前文明則會常常作為故事的主題。

廢土電影的起源和發展是怎樣的

廢土概念在二戰後開始大行其道,其思想起源來自公眾對核戰可能造成全球毀滅的憂慮,但是廢土這個辭彙當時尚未出現,直到上個世界末期該題材遊戲的興起才引發了電影和遊戲領域的廢土熱。

《瘋狂的麥克斯》第一部的上映只是增加一部公路動作片,但是1981年上映的第二部卻極大的拓展了這個系列。並深刻影響了之後的《北斗神拳》以及之後的各類遊戲。90年代末廢土因電子遊戲熱再度風行

1988年,EA公司推出了一款名叫《廢土》(Wasteland)的遊戲,這個故事設定是2078年核戰爭之後的地球已經是一片荒蕪。該遊戲在國內並不火爆,直到1997年,美國英特衛公司推出的超人氣遊戲《輻射》系列,故事發生在經過核戰摧殘的北美大陸,遊戲劇情以無名的戰後倖存者們在充斥著變種生物和輻射塵埃的廢土中掙扎求生存求發展的動人故事為背景。被認為是《廢土》的延續。該遊戲被引入中國受到遊戲迷的喜愛,廢土一詞也因《輻射》的風靡而被廣大遊戲迷所熟知。

廢土電影的起源和發展是怎樣的


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