阿法狗這樣的程序能否被人工智慧打敗?
03-21
去年,阿法狗(AlphaGo)代表人工智慧在圍棋領域首次戰勝了人類的世界冠軍,但其棋藝的精進,是建立在計算機通過海量的歷史棋譜學習參悟人類棋藝的基礎之上,進而自我訓練,實現超越。圖為阿法狗棋藝增長曲線。
人工智慧的一項重要目標,是在沒有任何先驗知識的前提下,通過完全的自學,在極具挑戰的領域,達到超人的境地。2.實際上policy與value網路相當於共用了之前大部分的特徵提取層,輸出階段的最後幾層結構仍然是相互獨立的。訓練的損失函數也同時包含了policy和value兩部分。這樣的顯然能夠節省訓練時間,更重要的是混合的policy與value網路也許能適應更多種不同情況。
由此可見,阿法狗能被打敗。人工智慧也會有一天打敗人類。推薦閱讀:
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