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玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎?

看到了有網友提出的這個問題,我就想到了自己曾經再上中學的時候,當時家裡有一台電腦,可家長怕耽誤學習,就沒有給我安裝寬頻,只能玩一些單機遊戲,不過這也足夠來消遣我的業餘時光了,簡直就是童年的樂土。

最開始每天在玩兒的就是冰封王座,也就是大家常說的魔獸,我相信這款遊戲男生們幾乎沒有沒玩過的吧,當時沒有網,也沒有區域網,只能打電腦,玩一些守圖什麼的,現在還會記得的澄海啊,無級別混戰啊,當時就去百度那些秘籍,修改器什麼的,來強化自己的屬性,體驗在裡面殺人如麻的快感,提高遊戲樂趣。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

還有就是俠盜飛車,這遊戲也算是很火了吧,當時在網吧都總能見到有人在玩,包括現在的GTA5,在當時也是最經典不過的單機啦,到現在我還記得俠盜飛車裡面的一些秘籍,『panzer『會得到一輛坦克從天而降,on speed 會讓你走的更快,seaway 可以讓你的車在水中行駛等等等等,當時也是為了玩這些遊戲學習了不少英文單詞。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

如果說你覺得之前的不算修改器的話,那麼接下來的這款遊戲,nba2k 絕對修改的天翻地覆,我算得上是2K的老玩家了,09年之前,NBA一直是EA公司做的,09年開始,開始與2k公司合作,之前玩的算不上好還是不好,也算是樂在其中,體驗自己平時打球做不到的動作等等,但不知道是從哪個版本開始,推出了生涯模式,就是類似於養成類,你有一個自己的球星,剛上來屬性非常低,你需要自己多玩,還要玩的特別好才能獲勝,這時候就感覺有點吃力了,玩遊戲就是為了開心,總輸球怎麼能行,於是,就要尋找方法嘛,當時也對網路經驗多了一些,因為家裡沒有網嘛,還有專門跑到網吧去下載,下載了修改器,修改屬性值,全部爆表!玩起來那叫一個爽!那叫一個痛快!從2k09到2k17他每年出更新版本我也都會立刻下載,從最開始玩一段時間在下載,再到現在下載遊戲的同時,直接就把修改器一起下載了。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

不過我個人覺得,用了修改器你就會加速你對這個遊戲的淘汰,沒過幾天就玩夠了,不然你還會每天想著給你的球星進步一點點,想著今天升一級,明天升一下技能,多玩一把什麼的。

所以,遊戲研發團隊設置遊戲機制還是肯定有他的道理的。不過單機遊戲嘛,涉及不到破壞遊戲平衡性的情況下,自己圖一個樂呵,沒什麼不好的。這種東西就看自己嘍,不過我覺得大家現在快節奏的遊戲玩得多了,可能大多數人都會選擇這個方式吧,這種東西仁者見仁智者見智,我覺得挺好的。開心最重要,開心才是玩遊戲的根本嘛~



要說單機遊戲和網路遊戲有什麼區別,能夠隨心所欲的使用修改器就是其中一個,那麼在單機遊戲中使用修改器真的好嗎,會讓遊戲的體驗性能更上一層樓嗎?在我看來,使用修改器有兩種原因,第一種是在遊戲中遇到有難度的劇情或者任務,以目前的條件還需要花費很多的時間才能通過,這時就會選擇使用修改器將通過的時間大大縮短。還有一種就是想突破遊戲的平衡,享受當遊戲中的「神」的感覺,開了修改器,無所不能,有殺傷力強的武器,有用不完的生命和金錢等等。

通常因為第一個原因而使用修改器的玩家,在通過那個任務或者劇情後,要麼會選擇不再使用,要麼就會一直用下去,這也要看遊戲是什麼類型。如果是《口袋妖怪》系列(可以用模擬器的舊版),這種難度較低,主要是體驗劇情和養成寵物的遊戲,大多數使用修改器都會在通過一周目之後再使用修改器,調個999的大師球來捕捉神獸或者是珍稀的精靈,這樣的確能夠減少很多時間,因為用普通的球抓概率很低,有時可能還需要回檔重來,用大師球一個就能必定收服,大大縮短了捕捉時間。但是如果還用修改器更改精靈的等級和技能的話,那麼只能享受到一時的快感,時間久了,反而會覺得無趣。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

又比如《罪惡都市》系列的,輸入秘籍後,角色獲得很多武器,火箭炮,狙擊槍等等,還能開坦克,也是圖的一時爽,玩久了也乏味了。我記得我玩的時候,有一個是毀掉一輛到處跑的車,我老是過不了,於是就在那輛車的附近先用秘籍弄出一輛坦克,接了任務之後,立刻上坦克炸了那輛車,當時感覺真是很暢快啊,然後秘籍也被我記在腦里,之後的任務一遇到稍有難度的,就立刻用秘籍通過,到最後,反而覺得沒有意思了,遊戲到最後都沒有通關就卸載了。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

玩魔獸爭霸我也開過秘籍,greedisgood,whosyourdaddy之類的,現在已經變成老梗了,輸入這兩條秘籍,基本是無敵了,即使是只了解基本操作的新手,有用不完的金錢和木材,打電腦最高難度都輕鬆獲勝。但是這樣開秘籍也是只能一時感到快樂,時間久了,也一樣會覺得無聊。

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎?我會回答,堅決不用,通過在以上幾個遊戲使用修改器,我已經明白了修改器的壞處遠遠比好處大。因為一旦使用了,會嚴重破壞遊戲的平衡性和體驗性,可能有人會覺得用個影響很小的秘籍應該沒關係吧,我則不那麼認為,一旦你知道如何使用秘籍,並且體驗到了使用秘籍帶來的方便,那麼你很有可能對秘籍產生依賴感,再一次使用,到最後對遊戲產生了厭倦感。這樣做,既是對遊戲的褻瀆,也是對辛辛苦苦地研發這款遊戲的開發團隊的不尊重。因此,即使是單機遊戲,我也不會用修改器了,自己入的坑要麼就是一步一步地玩下去,直至通關,要麼一開始就不要玩。



玩單機遊戲,你會選擇使用修改器嗎

單機遊戲用不用修改器這個問題嘛,仁者見仁智者見智吧,就我而言,我是不喜歡用的。原因如下

一,金手指有風險,很有可能造成遊戲BUG,我曾經在模擬器上玩零之軌跡的時候懶得去找一個物品就用金手指調了出來,結果導致遊戲崩潰。自己的存檔又回不去。只好刪除存檔重新再來一次。這對我來說是晴天霹靂啊,我打的是最困難的模式。居然給我崩潰了。一切心血付諸東流。我氣的想吐血。

二,作為體驗黨,我覺得用模擬器就和網遊里用掛差不多。破壞了遊戲的體驗,原本要一刀一劍慢慢砍出來的過程開了無敵全部都像割草一樣。那豈不是喪失了遊戲本來該有的樂趣?雖然是單機遊戲,但也是開發者的心血,開發者希望你通過無數次的失敗找到通關的竅門,享受苦盡甘來的感覺。開金手指直接破壞了這層體驗,可以說是對開發者的不尊重吧(當然,某些變態開發者除外,說的就是你,宮崎英高!!!!)

遊戲的本質是放鬆自我,讓玩家在充滿壓力的現實中化身另一個角色,去體驗另一個世界。在另一個世界中進行探索,成長。開修改器無異於拔苗助長。你會獲得一時的快感,但是當你用修改器打通某款遊戲的時候你最後究竟獲得了什麼呢?沒有那種卡關幾次乃至幾十次最終終於打過去的感動。沒有那種因為一步一步解開一個個謎題的興奮。修改器?沒意思。



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