如何理解「苦難才是導致接待員覺醒的關鍵」?
迷宮即意識:二分心智(Bicameral Mind)是理解本劇許多概念的一個重要理論,最後一集的標題就叫 Bicameral Mind。它是 由心理學家朱利安·傑恩斯在《二分心智的崩塌:人類意識的起源》(1976)一書中提出,嘗試從歷史的視角解釋人類意識的起源。
他提出,人到了 3000 年前才具有完全的自我意識,在此之前,人類依賴於二分心智——每當遭遇困境,一個半腦會聽見來自另一個半腦的指引,這種指引被視為神的聲音。隨著人類世界和社會分級制度的日益複雜,二分心智最終坍塌,人類的現代自我意識被喚醒,形成了內在敘事的能力和有效溝通的語言體系,這就是苦難導致覺醒的關鍵。
在西部世界另一位創始人阿諾德看來,意識的形成並不是由下至上的過程,而是由外至內的過程,不是一座金字塔,而更像是一個迷宮,每一個選擇都可能帶你接近中心,或是帶你繞至邊緣、陷入瘋狂。
最後一集告訴我們,阿諾德為了復活死去的兒子,開發了情感共鳴和想像力測試,即迷宮。所以迷宮其實是意識的象徵,迷宮的圖騰則是從他兒子的玩具中獲取靈感。通過「冥想」,德洛麗絲幾乎解開了迷宮。但後來阿諾德為阻止樂園的開張,不惜拜託德洛麗絲殺光所有的接待員,包括阿諾德自己,避免擁有意識的德洛麗絲陷入無盡的痛苦輪迴。
然而,阿諾德失敗了,西部世界如期開張。德洛麗絲的意識也被暫時封印起來,直到第一季開頭,本該被消除的記憶卻又被重新喚起……
最後我們看到,德洛麗絲與另一個自己相對而視,這其實就象徵著德洛麗絲意識的真正覺醒,她腦海中一直出現給予指引、阿諾德的聲音終於變為自己的聲音。包括最後德洛麗絲大開殺戒、梅芙放棄逃跑尋找女兒,都是跳出既定的腳本,遵循自我所做出的選擇,這也是接待員終於獲得意識的象徵。
我們知道,德洛麗絲多年前殺了阿諾德,這打破了人工智慧的基本規則。福特解釋,她沒有扣下扳機,是阿諾德通過她扣下的扳機。因此,當時的德洛麗絲還算不得真正的意識覺醒,直到她在本季的結尾親手殺了福特。福特博士真的死了嗎?其實未必。導演不斷提醒我們,福特在自己的辦公室,一直有在用一台老機器製作全新的接待員。包括最後一集也有給到接待員的製作特寫。這預兆著,福特博士還有什麼後招。
藉助福特博士之口,我們知道苦難(suffering)才是導致接待員覺醒的關鍵,察覺到世界並非如你希望那般後的痛苦。那是阿諾德的關鍵見解,所以福特要為伯納上傳關於兒子的故事背景,不斷指使他傷害身邊的人,加深傷痛的記憶,從而讓伯納有了覺醒的可能。我們完全有理由相信,福特以阿諾德的對伯納的種種做法,其實也是為了探索如何製造一個完美的帶有意識的接待員,繼而把記憶轉移到接待員,從而獲得永生。
也有可能,福特是借德洛麗絲之手清理談判決裂的董事會成員,在宴會被殺的只是一個模仿福特的接待員,本體正躲在某個陰暗角落,靜靜欣賞德洛麗絲的殺戮之舞。
一切都得看劇組能否請得動安東尼·霍普金斯(誤),得到第二季方能揭曉。
西部世界裡面,無論是福特還是啊諾德都宣傳「苦難才是導致接待員覺醒的關鍵」,其實可以理解為因為有痛苦才會深刻,因為痛苦才會刺激大腦系統自我覺醒。
在西部世界裡面機器人都是設定為固定的思維,固定的生活方式,若需要衝破這樣的規定最基本就是你會深刻記住回憶,而開心的回憶一般被遺忘對於痛苦的記憶才會被深刻記住,因此可以理解為痛苦的記憶被記住才會促發覺醒。
故事裡面的梅芙,就是因為深刻記得曾經的一段痛苦記憶才慢慢自我覺醒,而對於女主就是尋找層的回憶而慢慢覺醒,同樣的第一批機器人裡面,梅芙覺醒是比女主快的,因為她的回憶是更加的痛苦,因此也可以體現到「苦難才是導致接待員覺醒的關鍵」這句話的意思,因此痛苦才會使得更快覺醒,對於人類來說在遊戲裡面是無法體現到的。
因為痛苦才能留下深刻的記憶!所有的接待員意識覺醒都有一個徵兆:就是腦海中會有記憶片段的出現,而這些記憶本來是應該刪除的,否則記憶就會影響一個人特定劇情的發展。而痛苦是留下深刻記憶的關鍵!梅芙、伯納德都是通過失去孩子的故事作為基礎創造的。
其實在這些覺醒的機器人中我覺得伯納德才是最成功的一個,因為他已經無限的接近人類,除了福特以外,他身邊的所有人都不知道他其實是接待員,就連經常和他發生關係的炮友都不知道,伯納德是利用痛苦最成功的一個,他總是會想起孩子的去世,這也是他覺醒的關鍵。
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