Linux發行版,比如Deepin 的盈利模式是什麼?

在 Linux deepin 論壇看到,該項目貌似現在是一個人負責一個子項目或者某個軟體的更新和維護,顯然這樣人很少任務也很多,在這種情況下就很難很好的優化以及開發適合國人的軟體。那麼如何尋找一個好的商業模式,吸引到更多的人,全職的投入這個很有用的項目里?我知道幾乎所有的開源的模式的東西在談到錢的問題時都比較蛋疼。國產的紅旗 Linux 除了花國家錢還幹了什麼?


其實很多東西最開始都源於興趣和熱愛,當發現很多用戶的反饋後會更加堅定人們把一件事做下去的信心,而且deepin做的不錯,目前應該算是最適合從win平台轉過來的用戶,基本功能也比較完善,同時繼承了linux的一系列優點,桌面美觀性更是與比其他主流桌面領先了一個時代,如果deepin這麼用心做產品而又有理想的團隊不能實現盈利,確實是一個很讓人難過的事情。

作為deepin用戶,deepin是我折騰linux發行版的終點,同時也建議周圍的人使用deepin,不是不鼓勵折騰,反而覺得對年輕人來說,多折騰點有好處,但當你有一天累了,想找個好用的、不折騰的系統專註於工作學習或者其他事情的時候,deepin絕對是一個非常好的選擇。

所以我對deepin的盈利想了很多,由於linux

用戶基礎以及上手難度和linux本身發行版本眾多,用戶使用發行版不固定等原因,想要做到盈利光是要提升用戶數量都不是很容易,並且操作系統作為一個軟體而且是開源系統本身就是不盈利的,微軟出surface就是個例子,蘋果軟硬結合玩的風生水起,osx雖然免費,照樣可以靠mac掙到錢。

目前我想到兩條路

一、留住現有有戶 打造基於雲的生態鏈,如蘋果的icloud,很多用戶離不開蘋果就是因為這個。

二、出硬體產品,做一款精緻的筆記本,這個從頭做起比較難但盈利可能大,oem到其他廠家說服人家搭載deepin都不容易,更何況分一杯羹,而且不容易控制產品質量,像firefox os只能搭載到最低端的定製機上,不能給人好的體驗。

還有就是可以考慮和知名度高品牌有公信力的品牌深度合作,如小米、魅族、鎚子等,就算不掙錢也能起到很大的宣傳作用,當然不能指望這樣的合作就能立馬讓用戶一下子接受,電腦畢竟是生產工具,學習成本也是很多用戶考慮的地方,鑒於這點可以和一些中小學合作,最好由政府牽頭,計算機課的電腦系統直接就搭載deepin這樣最好了。

就這麼多了,說多了就開始語無倫次了,真心希望這些認真做東西的人可以掙到錢。


其實開源軟體初期,無所謂盈利,linux deepin的產生很大一部分歸功於deepin的贊助,只有做到足夠大,像ubuntu,mint一樣才有可能通過一些合作獲得一些利潤,當然利潤不好聽,可以理解為贊助吧,一個好的linux發行版的產生需要無數志願者的構成,志願者一方面為這個項目服務,一方面在其中各取所需,比如開發經驗。這是個良性循環,deepin在國內做的真的不錯,能夠開發這麼多的本土軟體實屬難得,雖然說幹掉windows是有些任重道遠,但是在linux這個小眾群體里,絕對是有點前途的。


在Deepin社區好像說目前是贊助的,http://www.linuxdeepin.com/forum/5/7295


其實一般玩發行版的初期目的肯定不是盈利,到後期才可能有那麼一點點利潤。


據說是已經盈利了,是通過企業合作,大概是企業定製版,以及企業定製的程序吧,不過還是最期待deepinlinux


我沒有裝過,不過記得當年有份表格顯示番茄花園XP每個月的進項有300萬,估計你也沒看出來,所有關鍵還是裝機量。裝機量上去了設個默認的網址導航,改一下瀏覽器搜索框的代碼,或者預裝一些軟體進行推廣也就天文數字了

不過深度做的還是不錯,在他們博客上看到他們自己開發音樂播放器和影音播放器,很贊


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