如何評價某國外玩家立志通關全部steam遊戲的舉動?
在國外http://reddit.com論壇上,一位網名為multitasker 的玩家公布了自己立志通關所有steam上遊戲的舉動。這個龐大的計劃已經進行了十年之久。十年間他玩壞了多部筆記本和鍵盤,十年間他娶妻生子,玩遊戲的時間越來越少,然而即便每天只能擠出一兩小時,他也會堅持計劃。
我們都是從小俱來的遊戲愛好者,但我們誰都難以逾越成長之後,對遊戲做出的妥協。以前能夠沉迷的RPG和需要大塊時間的策略遊戲漸漸難以投入,即便仍堅持自己的愛好,玩的遊戲也逐漸成為車槍球等快餐式,再也無法靜下心去計算屬性加成點數。相信我們面對著這樣可愛的玩家和他令人羨慕和欽佩的計劃,都不由得想到自己。面對這樣的玩家和他的計劃,我們該認為他在浪費生命,還是該佩服他為兒時愛好投入的那份可愛堅持?國外玩家勵志通關全部Steam遊戲 真乃一生的」事業」!
S1那邊有位大佬要打穿所有SFC遊戲,已經被我們認為是瘋狂的舉動了。
SFC遊戲好歹數量是死的,而STEAM越出越多。這真是有限的生命投入到無限的事業中去了。是不是浪費生命也不好說,別人征服過無數次的山峰,你再爬也並不是浪費時間啊。往大了說,每個人的人生其實都是一場行為藝術。只是希望他不要太糾結於「全部」之類的噱頭,能真正體會遊戲的樂趣。首先,他一定是個土豪。
十多年前已經有人思考過類似的知乎式問題了。
對於一個遊戲愛好者,遊戲佳作就算不玩也想買回家收藏,日積月累積攢了很多遊戲之後突然發覺,光是手頭上所有遊戲好好玩一遍的時間加起來都超過自己剩餘的壽命了,這意味著某些遊戲的結局,甚至開頭動畫這輩子永遠都沒機會看上一眼,哪怕那個遊戲的卡帶或者光碟就在你的家裡,觸手可及。
這是一種什麼樣的體驗?
每當想到這個問題,我都慶幸上學的時候在沒耽誤學習成績的前提下偷偷玩了很多很多遊戲,從 FC 到 GB,玩完 SFC 和 MD 又迎來了 PS 和 GBA,一直沒有停下,直到現在左手玩著 PS4 右手玩著 Steam。
什麼時代的遊戲,在那個時代趁熱玩才最容易玩得出味道來。如果不是在遊戲出現時的特定環境下第一次接觸到那款遊戲,就很難體會到其中的精彩與震撼。
小島秀夫公布 MGS2 後,已經記不清當時用 VCD 機看了多少遍遊戲雜誌附帶光碟里的那段短短几分鐘的預告片。
前段時間有個朋友為了玩 MGS5 把 2 和 3 補了一下,跟我吐槽 MGS2 一點都不好玩,遊戲很簡陋,我什麼也沒說,說什麼都沒有用。
我自己也不例外,上學那段時間家裡沒有電腦,所以像輻射和博德之門等一大串 PC 佳作很遺憾都沒玩到,明知道都是遊戲歷史上的不朽之作,可用現在的眼光再去補這些沒有玩過的老遊戲真的很難投入進去,只好承認錯過了就錯過了。
回到主題,問題提到的這個兄弟想把所有 Steam 上的遊戲都玩一遍的想法固然是好,可是能不能從中獲得樂趣就只有他自己知道了。
這輩子錯過一些的遊戲又如何,正如沒有人可以體驗到這世界全部的美好。
遊戲和人一樣,也是有壽命的。如果真的熱愛遊戲,就儘可能地好好玩一玩自己感興趣的新遊戲吧,在它最年輕美貌的時候體驗它的好。通關所有遊戲確實有些困難,不過如果稍微變通一下,立志買完所有遊戲,是不是就簡單多了(??????) ?
其實能夠這樣給自己一個目標挺好的,這就和球形閃電裡頭說的那樣。問題是我現在對遊戲已經沒啥特別的興趣了,下一個目標在哪裡吶。。。不過我的確有個目標是打穿所有我喜歡的FPS遊戲+不錯的mod,比樓主說的那個現實多了,因為喜歡和不錯都是主觀的。
Steam上有絕版遊戲的...
遊戲就算再打折,該貴的還是貴。作為一個慈善家,我是十分佩服他的這種行為的。重點是,人家娶妻生子了還能每天為自己的理想奮鬥!!! 娶!妻!生!子了!!!!愚公移山聽過沒!!!
幸虧他只是通關而不是立志全成就。有些遊戲的這個成就啊,exciting
哎呀,我上大學的時候,隔壁屋有個朋友勵志吃遍全國肯德基。
以有涯隨無涯,die矣
我很小的時候也有個類似的願望,不過比這哥們大點我想把所有的電子遊戲打通關,特別的堅定,畢竟當時玩著紅白機的我,還以為這世界上最多不超過一萬個遊戲,一萬這個數字已經很多很多了。
不過沒幾年我就放棄這傻逼夢想了,時至今日不看到這個問題我都快把這願望忘了。
他還在堅持,哪怕結婚生子時間越來越少,每天只能玩一個小時,但他還在堅持。
我謝謝他。玩遊戲,就是要玩自己喜歡的才有意思。要是逼自己玩「全部」遊戲,連不喜歡的類型也強迫自己通關,那可不是遊戲,而是一種折磨
我只想問那些沒有結局的遊戲他怎麼通關?如饑荒之類的
感覺題主隱含的意義是,我們連玩遊戲都缺乏理想了。。。要是這樣的話遊戲跟現實生活又有什麼區別
打的沒出的快
有錢,有閑