荒野求生遊戲攻略有什麼?
1?關於氪金
物品:背包是最優價值的物品,個人認為背包和鞋子必買。
角色:貝爺最佳,有條件三個都買下體驗一下。這個遊戲可以說最緊缺的資源是時間。循環點的資源其實是過剩的,但由於生存壓力,根本來不及卡時間點去做最優的收集。貝爺的技能是高索台,開啟條件是建造火堆且活到15天。建造之後,能夠快速穿梭各個地點,一天可以跑很多趟,資源壓力大大降低。其他兩個角色也買了,但還沒體驗,不做評論。
天賦:戰鬥天賦買長臂猿,生存天賦環境家小吃貨二選一,探索天賦一定要用萬人迷,否則當野蠻人來要你藤甲時你一不小心給了會哭死,不給珍珠不夠友好度刷不到10就別想要硫磺做炸藥了。
更新:現在每局最多可以攜帶9個天賦,最初3個,20天再解鎖3個槽位,40天再解鎖3個槽位。這樣的話,天賦的先後順序也就有講究了。如果想最大化降低遊戲難度的話,順序也可以規划下,比如我覺得,戰鬥天賦方面,長臂猿這種就適合初期選上,加一的攻擊距離,對前期來說,效果非常明顯,而反過來神射手這種就可以放到20天後來再選。同理生存裡面,大傢伙這種也是早期效果很顯著,北境者則要過冬了才有效。清探索裡面,清掃者,前期藤條如果翻番了就美滋滋了,後期就可以把萬人迷補上,就不用再擔心死蠻子不停要藤甲了。
?2.狀態說明
先對遊戲做個大概說明,遊戲主要關注「外傷值」,「內傷值」,「飢餓值」,「精神狀態」,「失眠值」,「生命值」六個屬性,生命值將為0玩家死亡遊戲結束。外傷主要用繃帶,內傷主要用湯藥,飢餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值只能通過睡覺來恢復。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關注的點是「溫度」和「天氣」兩個屬性,溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注「溫度」即可。遊戲30天為一個季節,從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵儘快逃出去。關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。
3.前期藤條是一個卡點,慎重使用。
更新:現在重開遊戲好像每個人一定都會第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對前期非常大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細看下自己是不是那裡策略不對,比如升級了不該升級的建築什麼的。
4.關於建築
關於建築, 藥盒一級即可,不要升級。工具台儘早升到二級,製作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對單個動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期維持一級即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來的魚蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必擔心內傷值。凈水台和溫棚在控制藤條的情況下越早建越好。凈水台一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需要去湖泊再建,建了之後經過湖泊不會遇到食人魚。如果是貝爺15天的時候看情況準備資源,資源準備好就建火堆,然後建造高索台。
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