手游《倩女幽魂》的改編怎麼樣?
03-19
《倩女幽魂》手游有了很多不一樣的設計改良,我覺得設計師真的很棒,(老闆午飯可以給設計師加雞腿啦,哈哈)。首先,在製作方面,從專業一點的角度講去掉了端游中門派的設計,首批開放了端游中10大職業的6個,這樣的好處就會讓玩家感覺遊戲更加豐富化,也能吸引更多沒有玩過的新手,是一個不錯的設計。
並且無論選擇何種角色,都能夠做到讓玩家在操作上有所發揮。從而滿足了玩家的不同需求。在操作時的鎖定和改變鎖定敵人、視角變換等畫面處理上也較之前成熟了不少,這個是一個非常大的亮點。
相信已經玩過的朋友應該會有不少好的用戶玩家體驗,為設計師再次點贊,哈哈哈。。不過有時在移動中會出現丟失鎖定目標的情況,這一點還需要進步,還需要再好好的研究改良一下。遊戲由楊洋代言,而楊洋在遊戲中也作為指引角色出現,這也吸引了不少玩家。
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