淺談各種賽制
我自己還算是打過不少賽制的,我可以簡單的舉幾個賽制談一談:
一 世錦賽賽制
我自己最早接觸的賽制就是世錦賽賽制,大工校賽也是這種賽制,世錦賽賽制是非常偏向於交鋒的賽制,而且是那種短交鋒為主,無論是對辯,一盤多,一辯互質,都是很容易通過在辯論中提速去打亂對手布置的賽制,所以世錦賽賽制很容易在比賽中打出許多雙方你來我往的快速對攻,不過世錦賽賽制也有它的缺點,我覺得由於缺乏開始的長質詢,很多地區賽里的世錦賽比賽容易因為沒有任何共識而打的很混亂,交鋒也難以打得精準,不過奇襲的設計一定程度上彌補了這個弊端,也讓戰術選擇更為豐富,比如正方三辯用奇襲雙質詢,二辯駁論雙連之類的。
二 新國辯賽制
新國辯賽制是我自己最喜歡的賽制,因為我覺得它設計的還挺適合把話題深入討論的,可能也是因為我經常打四辯,新國辯四辯既可以首質,又可以自由分配時間,所以比較有好感,哈哈。主要原因是新國辯拋棄了比較細的環節,把環節變成了陳詞和質詢,所以很容易通過質詢明確對方的核心觀點,也很方便通過陳詞去解釋問題,而且結合了CDA的自由分配時間這一辦法後比賽的重心放在哪也變得有很多選項。長短的陳詞和質詢讓比賽就容易推進,也就能討論比較複雜和深刻的話題,所以新國辯到了半決賽以後經常設置很宏大的哲學命題,不過由於缺乏像世錦賽那樣的短交鋒設計,新國辯賽制其實放到很多校賽和地區賽里打其實也是很容易把比賽打的非常沉悶的。
三 老友賽賽制
老友賽賽制可以說是一個無比自由的賽制,而且我覺得這也是最適合老友們打的賽制,因為你可以選擇的戰術手段實在太多了,比如一分鐘申論,單點駁論,五分鐘質詢,打穿對方底線,兩分鐘自由辯論,提速干擾對方等等之類的,讓高手們打這個賽制會讓比賽推進的很快,而且很容易打出亮點。不過老友賽賽制個人感覺對辯手素質要求太高了,因為這種賽制一是很自由,至少我打的時候經常不知道下個環節該幹嘛,二是推進的也比較快,基本上我打了九分鐘左右就感覺該講的我已經講完了,後面的發言很容易重複,所以我自己參與老友賽賽制的那種表演賽一般打的還是挺爛的。
四 哲理辯
哲理辯到後期基本上不怎麼有質詢類型的交鋒了,都是大段的陳詞,這就很像奇葩說那種賽制,當然其實吐槽奇葩說和電視型賽制的人還是挺多的,大家有種觀點是說那個缺乏交鋒,所以不像辯論。不過作為一個參與過類似賽制的人想說其實你真的去打,會感覺到這對於辯手的要求很高,因為它很考驗辯手架構營造情境的能力,辯論當中我覺得構建其實比拆解難挺多的,許多學生辯手,比如我自己,光論拆解還是可以的,不過說到架構情境,其實真的挺爛的,給我五分鐘,不去反駁對方的論點,只是架構自己的立論,往往講的很爛,因為缺乏舉一反三和挖掘細節的能力。而且其實類似於哲理辯,執中學長和周帥並不是不交鋒,只是很多我們覺得該打一打的他們都覺得可以認,很快就比賽推進到了底線型攻防。
但哲理辯,奇葩說這種賽制吧,如果我們去打還是挺容易打成沒啥內容,過於重複的比賽的。
所以其實不同比賽適合不同水平的辯手,不同比賽也可以展現辯手的不同面向的能力,目前階段有多種賽制是挺好的。
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