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為防止官兵「農藥」禁用智能手機?到底誰該背這個鍋?

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作者:老犯;

日前,某企鵝將以「王者農藥」為試點,推出新一輪的防沉迷措施,其中包括:12周歲以下的未成年人每日限玩1小時,超出時間將會強制下線。

不少成年玩家表示該措施很贊,不僅體現了對祖國花朵的殷切呵護,而且會極大減少路人局匹配到小朋友的機會。但我不禁要懷疑,如此簡單粗暴的防治方式,除了助長小學生偷爸媽身份證的膽子和決心以外,恐怕起不到什麼卵用。再說,人家小學生的操作水平說不定比你可厲害多了

印象里,這已不是某企鵝第一次向正義的家長和「官方媒體」認慫。此前,農藥峽谷里的荊軻妹子,被某大報批判「歪曲歷史,誤人子弟」,急忙改名為「阿珂」,其他英雄也紛紛給自己打上「背景故事純屬虛構」的免責符。

遊戲產業儘管為發展中國特色社會主義文化做出了重大貢獻,但長期以來就是不受社會輿論的待見。誰家孩子打架罵人了、成績下降了,罪魁禍首一定是動漫和遊戲,以至於諸如「日本的遊戲不讓本國的小孩玩,都是荼毒中國人的」之類的幼稚謠言,還有楊永信式的「戒網癮學校」,能夠在這片神奇的土地大行其道。

對於學生而言,教育引導和監督管理的主要職責在於家長和教師,而不是手機和網遊。那些鼎力聲討「電子海洛因」的「大人們」,難道不明白?

本人所在公司的某位首長,在電視會議上大罵智能手機牽扯了人員精力,導致哨兵的警惕性下降:「依我看,智能手機,不用比用好!」

某教導員課上念著別人寫的材料,偶一抬頭髮現眾人昏昏欲睡,惱羞成怒:「你們就是受到網上的誘惑太多,思想腐化,不願意參加政治學習!」

我的一位前任主官,一談到九零後,就會一臉鄙夷地說:「他們是腦殘,就知道遊戲!」還要問我們幾個排長:「你玩那些除了浪費時間,有什麼用?」

我常常思考,官兵日常接觸的事物千千萬萬,為什麼背鍋的總是智能手機和電子遊戲?為什麼至今有的單位仍然視智能手機為洪水猛獸,層層設卡封堵?

拋開刷鍋心理和消極安全觀不談,你是否發現領導所排斥的,一定是他不熟悉的事物,是他本人的成長環境所缺失的,而不是自己喜聞樂見不可自拔的。例如上文提到的那位煩透了電子遊戲的主官,從來不曾旗幟鮮明地反對過酗酒和嫖娼。

人類最大的恐懼來自於未知。我們部分同志習於採用慣性思維辦事,憑藉資歷和經驗收穫威信,當時代的浪潮推動了內外環境不可遏制的巨大變化,超出了某人的理解和掌控範圍,他們心底本能地泛起恐慌,領導自信、管理自信受到嚴重打擊。

運用好新生事物,需要寬容的領導思想和科學的監管方法;但有多少同志首先想的不是調查研究,而是擋在門外。他們義憤填膺地強調手機和網路的危害,強調安全大局和艱苦樸素好傳統,再不斷地給自己不懂不會的東西潑髒水,用凜然正氣掩飾落後於時代的慚愧和憤怒。

無能就是無能,落伍就是落伍;為了少數幾人保住自身的威嚴形象,我們這一最應該掌握信息化手段的群體卻不讓接觸信息化產物;因此受損的,僅僅是青年官兵的娛樂需求嗎?

畢竟歷史,從來都是年輕人在創造啊。

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