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【工具】生活安排

「長期目標」

【遊戲製作】

1.版本計劃及安排表

2.策劃負責表格的規範及內容模型

3:系統/核心循環模型

4.數值體系模型

5.商業化模型

6.保障需求的合理提出及跟進實現

「每天選一件事」

*起點長篇(歷史,古典仙俠)

*程序基礎(unity,C#腳本)

*U3D原型

*遊戲雜誌

*文史哲論文

*視頻製作

*雜文(散文,文論)

*音樂樂器(吉他,電子琴,笛子)

*美術基礎(漫畫,三維建模)

*跑步2000米

*玩模擬城市

每日必做:早起寫作30+分鐘直到上班

定時寫作15+分鐘

反思:拖延症,驕傲,軟弱,猶豫,無恆心毅力,自制力匱乏,貪食,貪睡。遺忘思考和讀書。

行動:

每日讀書計劃。

生物鐘養成,

制定詳細計劃表格,

每次決定限定30秒。

每餐半飽,不吃多糖多油零食。少吃肉。
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