【工具】生活安排
03-18
「長期目標」【遊戲製作】1.版本計劃及安排表
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2.策劃負責表格的規範及內容模型
3:系統/核心循環模型4.數值體系模型5.商業化模型6.保障需求的合理提出及跟進實現
「每天選一件事」*起點長篇(歷史,古典仙俠)*程序基礎(unity,C#腳本)*U3D原型*遊戲雜誌
*文史哲論文*視頻製作*雜文(散文,文論)*音樂樂器(吉他,電子琴,笛子)*美術基礎(漫畫,三維建模)
*跑步2000米*玩模擬城市每日必做:早起寫作30+分鐘直到上班定時寫作15+分鐘
反思:拖延症,驕傲,軟弱,猶豫,無恆心毅力,自制力匱乏,貪食,貪睡。遺忘思考和讀書。行動:每日讀書計劃。生物鐘養成,制定詳細計劃表格,每次決定限定30秒。每餐半飽,不吃多糖多油零食。少吃肉。推薦閱讀:
※在感情中,最寶貴的能力叫做「好好說話」
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