如何評價生化危機:滅絕?

故事緊接著上集。隨著威力巨大的核武器的驚天動地的爆炸聲,「罪孽深重」的整座拉科恩市瞬間就被從美國版圖上抹了下去。不過,硝煙尚未散盡,已經有幾個倖存者踏上了自己的求生之路。機智勇敢的卡洛斯·奧利維拉、勇猛樂觀的L.J.、沿途被救下的性感的K瑪特、克萊爾·萊德菲爾德以及年輕的護士貝蒂一行五人艱難地向著北方的「潔凈之地」前行著。

與此同時,一直在拼盡全力努力著阻止殭屍。

如何評價生化危機:滅絕

電影少了原作的劇情基礎,感覺故事方面薄弱了很多。進展太過粗曠,很多地方都不合理。雖然在遊戲中傘公司就是很龐大的組織,但電影中更加誇張,即使世界陷入了災難,傘公司人員居然可以安然地生活在很深的地下。而地下研究所規模之大,哪裡是一個藥廠有能力建造的?更何況,這種規模的研究所似乎遍及世界各地。不過動作戲的增多,倒是填補了故事的薄弱。這一部里的動作戲要比前兩部多得多,幾乎從頭打到尾,沒有冷場的感覺。而女主角越來越強,在這一部里她還擁有了超能力。

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關於這劇情,遊戲出了十多年,病毒一直小範圍感染,進展也非常慢。不知道是製作人思想枯竭還是連自己都已經膩煩了T病毒的故事,在生化危機4里,對於傘公司的解釋就那麼幾句話「事件披露,股價大跌,傘公司倒閉」。由此傷了很多劇情飯的心—包括我。直到今年玩到了4,我才釋懷。遊戲畢竟是不錯的,劇情方面如果單獨來看,也是值得稱讚的,只是對於之前的作品,幾乎沒有承接。生化4其實更適合做成一部外傳作。但,誰讓三上大神當年頭腦一熱宣布獨佔呢?對於銷量的現實,改變也許是不得不做的。

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所以,也難怪這第三部電影要原創了。既然遊戲已經拋棄了承接,電影又何必延續遊戲呢?而生化作為電影,大概也更適合拍成動作片,而不是劇情片。

只是這原創似乎彪悍了些,無論與遊戲的對比,還是只從電影劇情的角度看,都有很多細節欠考慮。既然這第三部也留下伏筆,那就表示還要拍下去的,何不做得仔細些嚴謹些?也許是第一次原創的關係吧,希望電影版4會更好。



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