《生化危機6》在中國有前景嗎?
03-17
總之,整體思路很好,廠家也很用力,但細節上太馬虎了,拉低了整體評價。這作最後不知道賣了多少,以內容來說,我覺得500萬以下都可以算血本無歸了。另外在中國還有個影響,就是蘭翔這梗,本來生化危機在中國就是敏感詞了,這下更是遙遙無期。
另一方面就是關卡設計的馬虎,很多地方明顯是為了湊長度而設計的,打的很多卻沒什麼新意。尤其克里斯的部分,讓人非常煩躁。新系統也沒有很好的體現出來,真的變成戰爭機器了。這方面真的應該向COD學習,你別看它的關卡都很短,但能讓玩家不失去新鮮感。
BOSS戰部分,設計的沒問題,但就是太長了,打完都虛脫了,節奏完全亂套。我知道有朋友懷念老生化那種精妙的解謎設計和渲染氣氛的流程,但這種做起來很困難,你看宇宙水電工現在不是也槍槍槍了么?而阿蘭醒醒就很失敗。寂靜嶺也衰落了。大家還是要向前看。
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