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【探究】奧特曼家族2.0的格鬥術?

每個時期乃至每個奧特曼的格鬥方式都不同。昭和時期(初代-愛迪)主要目的就是干翻敵人,除了雷歐其他幾位已經不能算是格鬥,可以基本列入無差別肉搏的範圍。

【探究】奧特曼家族2.0的格鬥術

平成三傑(迪加、戴拿、蓋亞)從迪加開始,打法從怎麼狠怎麼打變成了怎麼氣質怎麼打。從打法上很大程度就體現了性格或者形態。衝動的、力量向的形態格鬥方式蠻橫,打擊感足,以重擊和摔抱為主;溫和的,速度向的形態格鬥方式敏捷,動作迅速但不失質感。

【探究】奧特曼家族2.0的格鬥術

迪加、戴拿戰鬥方式沒有太大區別,蓋亞的戰鬥可以稱得上是真正意義的格鬥,打鬥場面震撼且不拖泥帶水。也是從這時候開始,慢鏡頭打鬥頻繁出現。高斯這一位要單獨列出來講,高斯有明確的武術套路-太極。月神形態高斯以溫和的防禦為主,日冕形態高斯以沉重的攻擊為主,日蝕形態的高斯以凌厲的重點打擊為主,但都是以太極為核心。奈克瑟斯、麥克斯、夢比優斯三者皆有動作迅速、打擊感足的特點,比起三傑的動作水平及套路更上一層,能明顯感覺出攻擊的成效。

【探究】奧特曼家族2.0的格鬥術


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