每天掛遊戲16小時月入萬元,你怎麼看「遊戲商人」這一職業?
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苗斯里
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遊戲商人早就存在,只是現在沒有以前那麼好賺錢了。話說曾經有個遊戲商人還差點成了我表姐夫……
前幾年的時候表姐相親,對方自稱是自己創業,但並沒有說詳細的創業內容,表姐跟他談了一個多月後才發現。他是靠打遊戲裝備賣掉來賺錢的。他的家裡有七八台電腦,每台電腦上都掛著遊戲,電腦幾乎不關機,每天不停的刷裝備,升級,做任務,他不僅刷遊戲裝備,也接一些代練,幫人家賬號升級之類的,他請了一個人,再加上自己,有時候一坐就是一整天,吃飯都在電腦前。雖然作為一個技術遊戲宅,不過他話也不少,他說有時候刷到一把好一點的刀能賣兩三千塊,而某些槍戰遊戲,刷到把好的槍也能賣出幾百上千的價格,而代練做任務每天也能收入,有時候一個高等級的極品賬號,還有人花七八千來買。我的表姐在跟他談了三個多月後就分手了,因為我小姨說這是「不務正業」,在她老人家看來,打遊戲就是不務正業,就算這個男的聲稱自己一月能賺3-5萬。
其實遊戲商人看似輕鬆又掙得多,但內里卻非常不容易,首先為了打到好裝備,必須時刻盯著電腦,有時候除了上廁所睡覺基本一天都得待在電腦前,平常人對著電腦七八個小時眼睛會非常酸痛,這些十幾個小時都對著電腦的人可想而知。而且這類人會沒有什麼社交生活,他在網上也許有一大幫幫派兄弟,但現實生活中卻只能做個死宅,比如我表姐那個前男友,我表姐就曾抱怨過有時候約他出來吃飯,他卻說有活動需要打,或者說定了幫派戰去不了之類的。其實對於女生來說,你如果是因為加班陪不了她她多半會理解,但你如果是為了遊戲而陪不了她,那她心中多半怨氣會很大——哪怕你打遊戲就是為了掙錢。所以那些覺得遊戲商人是個好工作,既能不停的玩自己喜歡的遊戲,又能掙錢的孩子們,醒醒吧,遊戲玩多了會膩吐的,何況肝只有一個,每天肝遊戲不僅對身體不好,人也會變得越來越消沉萎靡,沉默寡言,所以這類職業,更適合拿來做兼職,而不是全天候的正職。當然一些技術遊戲宅除外,因為人家才是真正的大佬,輕輕鬆鬆,就能肝出比別人更好的結果來,比如我朋友之前玩某遊戲三天抽出了五ssr,賬號五百轉手賣了,而我至今還是個非洲人--遊戲商人早就存在,只是現在沒有以前那麼好賺錢了。話說曾經有個遊戲商人還差點成了我表姐夫……
前幾年的時候表姐相親,對方自稱是自己創業,但並沒有說詳細的創業內容,表姐跟他談了一個多月後才發現。他是靠打遊戲裝備賣掉來賺錢的。他的家裡有七八台電腦,每台電腦上都掛著遊戲,電腦幾乎不關機,每天不停的刷裝備,升級,做任務,他不僅刷遊戲裝備,也接一些代練,幫人家賬號升級之類的,他請了一個人,再加上自己,有時候一坐就是一整天,吃飯都在電腦前。雖然作為一個技術遊戲宅,不過他話也不少,他說有時候刷到一把好一點的刀能賣兩三千塊,而某些槍戰遊戲,刷到把好的槍也能賣出幾百上千的價格,而代練做任務每天也能收入,有時候一個高等級的極品賬號,還有人花七八千來買。我的表姐在跟他談了三個多月後就分手了,因為我小姨說這是「不務正業」,在她老人家看來,打遊戲就是不務正業,就算這個男的聲稱自己一月能賺3-5萬。其實遊戲商人看似輕鬆又掙得多,但內里卻非常不容易,首先為了打到好裝備,必須時刻盯著電腦,有時候除了上廁所睡覺基本一天都得待在電腦前,平常人對著電腦七八個小時眼睛會非常酸痛,這些十幾個小時都對著電腦的人可想而知。而且這類人會沒有什麼社交生活,他在網上也許有一大幫幫派兄弟,但現實生活中卻只能做個死宅,比如我表姐那個前男友,我表姐就曾抱怨過有時候約他出來吃飯,他卻說有活動需要打,或者說定了幫派戰去不了之類的。其實對於女生來說,你如果是因為加班陪不了她她多半會理解,但你如果是為了遊戲而陪不了她,那她心中多半怨氣會很大——哪怕你打遊戲就是為了掙錢。所以那些覺得遊戲商人是個好工作,既能不停的玩自己喜歡的遊戲,又能掙錢的孩子們,醒醒吧,遊戲玩多了會膩吐的,何況肝只有一個,每天肝遊戲不僅對身體不好,人也會變得越來越消沉萎靡,沉默寡言,所以這類職業,更適合拿來做兼職,而不是全天候的正職。當然一些技術遊戲宅除外,因為人家才是真正的大佬,輕輕鬆鬆,就能肝出比別人更好的結果來,比如我朋友之前玩某遊戲三天抽出了五ssr,賬號五百轉手賣了,而我至今還是個非洲人--
「遊戲商人」這一職業並不是新鮮事物,十多年前我的同學中就有從事「遊戲商人」這一職業的了。
大學裡,我們班裡面有三十個同學,其中一半以上都在玩同一款遊戲,《魔獸世界》。可能現在很多朋友對於這款遊戲的了解都比較少了,但是不得不說在十年前,如果提起網路遊戲,那麼沒有人會不知道《魔獸世界》,筆者也曾經短暫的玩過一時間,只不過後來發現矮人獵人的職業發展太沒有前途了,所以慢慢的也就沒了興趣。
不過在玩遊戲的同學中卻有一個有些與眾不同,別人玩遊戲都是為了樂趣是花錢的,但是他玩這款遊戲卻是賺了不少。遊戲中的虛擬貨幣金幣,是可以私下進行交易的,而我那個同學就是職業的goldfarmer,打錢的。
原本從打一開始,這位同學都是在外兼職的,也是有賺有虧。可是在成為職業的goldfarmer之後,他就在沒有從事過其他的兼職,完全沉迷在遊戲的世界中。據他說,打錢賺的,可比他做其他兼職賺的多了去了。只不過,具體每個月能入賬多少,他卻從沒和我們說過,可謂是守口如瓶。
雖然盈利不低,但是這個職業可不是好做的,自從幹了這一行,他的生活就極其的規律起來,每時每刻,只要他在宿舍,一定是在打錢或者賣錢。宿舍晚上十一點半斷電,但是他有辦法,偷偷的接入走廊燈的電源,每晚都要打到三四點,然後睡兩個小時,六點半起床。
而在課程上,他更是必修課選逃,選修課必逃,幾次險些掛科,但都萬幸的通過了。後來到了大四開始找工作實習,他才最終放下了這份「遊戲商人」的工作。
遊戲商人這個職業,雖然玩的好的話盈利不菲,但是也要有一定的技巧的。另外,想要做好就必須投入大量的時間和經歷,否則一樣難以成功。
挺好的,行行出狀元,我也很喜歡玩遊戲。
在遊戲商人里我最崇拜的就是謝爾貝格。謝爾貝格,在被遊戲毀了之前也算是個學霸。2010年他高三物理競賽打敗200多個學生奪得名次,直接保送進了哥德堡當地的查爾莫斯理工大學。他拿獎學金買了台配置不錯的電腦,就開始沉迷打遊戲。出於寂寞的緣故,他還看網上的教程學做打遊戲視頻往油管上傳,隨便取了個名字。有了點粉絲之後,他覺得打遊戲做視頻這事很有癮。這小子竟然就乾脆不念書,2011年輟學專心做視頻了。打遊戲能有什麼出息?一輟學,父母就切斷了他的經濟來源。他只好白天在一家熱狗店打工,晚上做做視頻。當時PewDiePie訂閱人數只有3萬,粉絲漲得很慢。直到他開始玩PC恐怖生存遊戲《失憶症:黑暗後裔》(Amnesia:TheDarkDescent)。
他發現,凡是突然冒出來的什麼鬼嚇得他半死、失聲尖叫的片段觀看次數都特別高。他就把自己從椅子里嚇得跳起來在房間里跑圈找媽之類的片段集中剪到一起,不斷出合集,都火了。看這種手段,他的粉絲以百萬為單位,不斷地翻倍增長。很快就有了1200萬粉絲的他一舉超越常年霸佔訂閱數第一的搞笑二人組Smosh,登上「油管之王」的寶座,從此以後一騎絕塵,再也無人超越。截止2016年12月,他的粉絲達到了4900萬。這麼紅,收入自然也相當驚人。據《福布斯》雜誌報道,2015年他的個人稅前收入約為8252萬人民幣。也就是說,不論是粉絲數,還是收入,PewDiePie都可以當之無愧地被稱為世界第一網紅。存在即合理,這種職業的出現是有它出現的原因的。只能說這是一個收入還不錯的行業,只要有能力有時間,只是這種職業很傷身體,因此並不倡導。
遊戲商人這一職業的出現是必然的,隨著網路的發展,遊戲的發展也越來越好,大型遊戲的出現,網路遊戲裝備的出現,遊戲的裝備的購買出現了,也就出現了遊戲商人這一職業。歸根到底,有些人反對這種職業,或許是因為遊戲商人的服務對象似乎不是那麼的高大上,他們服務於遊戲愛好者甚至說遊戲上癮者。真正的遊戲高手肯定是不需要,購買裝備的,他們自己就能夠打出來的裝備,而有一些水平不太好的遊戲愛好者自然就需要購買裝備,而從他們的手中購買裝備,顯然性價比更高。也就是說這是一項各取所需的交易,而且有些商人是靠自己的能力和精力賺錢,為什麼不合理呢,這種交易的存在就是合理的。用自己的勞動來賺錢,不管是體力勞動還是腦力勞動,不管是從事技術開發還是網路裝備的獲取與買賣,這都是合理的,但是筆者並不推崇這種職業。每天掛遊戲十六個小時,說實話,真的是太傷身體了。來個簡單的例子吧,由於某些原因,我沒有辦法去實體班上課,因此在網路上學習網課,每天大約學習十個小時左右。學習完了之後,整個人也是頭暈眼花的。我覺得這兩種行為有一種類似的,人體不能長時間的對著電腦。如果持續的從事遊戲商人這種職業的話可能會讓身體吃大虧,得不償失。對身體的嚴重透支,也是快速賺錢的捷徑,但無論從事什麼行業,魚與熊掌都是不可兼得的,雖然每個月能夠有萬元以上的收入,但是每天16個小時沉溺在虛擬的遊戲世界中,無論是對心理健康還是身體素質都會產生負面影響,這種賺錢方式是非常不健康的,因此所謂「遊戲商人」通常都不會長久,畢竟這只是短時間的過度,如果將其作為職業,不但身體會跨掉,而且遊戲本身也存在諸多的不確定性,如果加大了遊戲投入,萬一後期沒有賺錢,豈不是賠了身體又賠錢。
網路遊戲的產業化發展,衍生了包括代練、交易等各種賺錢方式,這種建立在身體透支基礎上的賺錢方式,對年輕人來說是極具吸引力的,因為這幾乎不需要什麼技能,只要喜歡玩網遊,就能夠比較快的上手,關鍵是收入是比較可觀的,因此對身體雖然有一定的損害,但依然不乏忠實玩家參與其中,這也從客觀角度凸顯了就業形式的嚴峻,畢竟大部分的「遊戲商人」都是在職場屢屢碰壁以後,才會在無奈之下走入這個世界。
雖然對身體的健康狀況有著嚴重影響,但是考慮到收入的豐厚,大部分的年輕人依然會樂此不疲的參與其中,但是在實際的運營過程中,所面臨的風險也是不可避免的,如果對網遊的行業規律缺乏足夠的了解,投錢以後血本無歸的教訓也是屢見不鮮的,一旦在虛擬的遊戲世界中投入過多,無論是盡情還是精力,都會對自己的人生歷程產生不同程度和形式的影響,這也是不建議從事這種工作的原因所在。
很顯然,「遊戲商人」之所以屢禁不止,是因為遊戲世界中存在這方面的需求,尤其是收入水平的大幅度提高,對很多工作不稱心的人產生了極強的吸引力,正是因為各方面因素的影響,才會有大量的年輕人通過遊戲獲取中間利潤,無論這種賺錢方式多麼的輕鬆,都應該充分考慮到對身體的損害,畢竟這種透支所造成的損傷很有可能是不可逆的,因此為了健康考慮,還是應該今早的脫離這個殘酷的圈子。
遊戲商人,不過是新時代的產物。這一點毋庸置疑,在新時代新的經濟條件下衍生出各種各樣的行業,比如主播,比如遊戲,比如水軍,我們不能再以之前的老眼光看待了。
在最近熱播的電視劇《人民的名義》里就出現過一個阿爾法公司的負責人鄭乾,他所做的工作就是如今的網路職業,新興職業。和遊戲商人一樣。他們工作地點不固定,只要有電腦即可。遊戲商人首先必須練就一身好手藝,才可以通過打遊戲賺錢。如今喜歡玩遊戲,玩的入迷的年輕人越來越多,小學生也已經加入,想在遊戲里要一個好的裝備活著皮膚一直是很多人的夢想,有些需要花錢買,有些需要通過打的遊戲場次來獲得。人的本性,往往喜歡不勞而獲。所以就出現代打這個職業。通過遊戲賺錢也是一種渠道,不屬於違法犯罪,只是和玩遊戲的人有一個約定——你幫我打,我付給你什麼什麼。
玩遊戲月入過萬,很多人見了非常眼紅,畢竟不起所有人都能有這樣美的差事。一個遊戲商人的背後也一定經歷了無數場遊戲,才能有客戶找過來。老一輩的人可能覺得,玩遊戲不務正業,他們這種行業同時也促使了喜歡玩遊戲的更加沉迷於遊戲,但是我認為沒這麼嚴重。遊戲之所以存在,說到底它娛樂身心。同時也具有一定的誘惑性。能想到利用新一代人類的新思想來賺錢,可見遊戲商人本身也有發現市場的潛力,月入過萬是自己的本事。所以看待遊戲商人,一定要站在時代的立場上,我認為遊戲商人是個不錯的掙錢選擇,也算是給愛玩遊戲而且玩的好的人一個歸宿。現在的網路經濟給每一個人都能帶來一定的機會,因為網路上面什麼事情都可以發生,這幾年網路經濟蓬勃發展,有很多人在網路方面創業,都得到很好的回報。現在中國的經濟模式越來越多,我們只要調整好自己的節奏,就可以找到適合自己的創業模式,無論怎麼樣選擇,都是一個興趣愛好在發揮作用。
有一個小夥子是做裝修工作,他在工作的時候不小心受傷,沒有想到因禍得福,他發現遊戲裡面可以賺錢,於是小夥子每天開始琢磨遊戲賺錢的一些技巧,現在他能夠一個月賺到一萬元左右。我自己也知道一些玩遊戲賺錢的事情,因此我覺得玩遊戲賺錢是很好的一個工作選擇,只要自己喜歡就可以。
其實遊戲商人在中國已經不是很新鮮的名詞了,因為玩遊戲賺錢的這類人,在中國已經形成一定的規模,特別是最近幾年很多遊戲不斷的上市,遊戲市場的規模在一步一步的擴大,這裡面的機會自然越來越多,只要耐心的去發現,那麼遊戲世界裡面的財富你就可以得到,而且比一般的職業要光不少。
我覺得中國遊戲市場,現在才剛剛開始,相對於一些發達國家來說,還有很大的差距。所以在這樣的情況下,遊戲商人的收入還會繼續增加,因為這是一個新型的行業,裡面有很多的商機還沒有開發出來,所以我看待遊戲商人的感覺是,這個職業的潛力巨大,自由度比較高,只要善於琢磨,那麼一點可以賺不少錢!
職業無貴賤,哪怕是遊戲商人,只要是能夠賺到錢養活自己的,並且賺錢的渠道不違反社會公序良俗,是合法合規的,那又有什麼不可以呢?
隨著互聯網的發展,現在有很多新興的職業,這些職業很多其實都不被我們的父輩所理解,因為他們覺得,一份職業最重要的是安穩。在他們看來,「遊戲商人」這一個職業,更多的是娛樂,是不務正業,哪怕這個職業真的可以賺到錢,在他們眼裡,這依然不是生活的長久之計。因為很多人會想,總不能一直做遊戲商人吧,這一個職業能夠做多久呢?一直這一個職業不出去找工作的話,以後想要再找其他工作,也沒有經驗了,總不能說我上一份工作是做「遊戲商人」吧。所以,這些顧慮就帶來了對這些新職業的不信任,或者說,遊戲商人這一個新的職業給不了太多人安全感。
可是,其實從另外一個角度看,如果想要安安穩穩的一個職業,一個月想要賺上萬元是很難的,而且很多工作並不需要太多的技能,也是為了養家糊口過日子,從這個角度來看的話,其實上面所有的擔心都不是問題。至於安全感,沒有哪一個職業能夠真正的給人安全感,總得擔心自己會不會被炒魷魚,得擔心自己會不會找不到工作,擔心工資不夠高付不起房租等等。所以,我覺得做什麼不重要,是不是遊戲商人或者主播也不重要,自己認為對的,而且還能夠解決自己生活的,不違法不違規的職業,就可以了。
所以,遊戲商人這一個新的職業還是不錯的,前景也很好,畢竟,我國不缺遊戲大軍,喜歡遊戲的人非常多,所以不愁裝備賣不出去。
很多人都喜歡玩遊戲,不論大人還是小孩都喜歡玩遊戲,而在現在的遊戲中各種裝備、材料等交易逐步變得火熱,甚至出現了人民幣交易遊戲虛擬物品的現象,這樣的現象在遊戲世界裡一旦出現了先例就會變得理所當然,這樣以來遊戲中那些專門獲取稀有裝備、材料來販賣交換人民幣的遊戲商人也就由此而生了。
許多遊戲中都流傳著這樣的話:「只有充錢才能變得更強」「沒有什麼是人民幣解決不了的」也因此出現了一群願意以人民幣購買遊戲道具的土豪們。這樣大量的遊戲土豪也就給那些想要靠遊戲賺錢的人們市場,有需求就會有供應,為了滿足這些遊戲土豪們的需求,自然就會有許多人不分晝夜的刷著遊戲道具,只為賣出道具換取微薄的利益。
遊戲商人看似輕鬆又賺錢,其實遊戲商人是個很累又不穩定的工作。遊戲商人為了儘可能多的獲取更多的遊戲道具往往會花費大量的精力與時間去刷怪,在刷怪的同時又要與同行之間進行競爭,為了自己的利益遊戲商人們需要投入更多的時間、精力以及金錢來提升自己對於刷道具區域的統治地位,在這樣競爭的過程中代價是慘痛的,若是贏了還好,若是輸了不僅前期的投入都白費了,自己的飯碗也相當於被打掉了。許多遊戲商人每天刷遊戲時間達到16小時之多,每天睡眠極少卻又在遊戲過程中精神高度緊張,在這樣長期高壓的狀態下遊戲商人的生命健康存在巨大隱患,許多網吧猝死的大多都是遊戲商人。
因此我覺得遊戲商人還是一個不穩定且對身體不利的職業。
遊戲,小玩怡情,大玩傷身啊。以前是頁游佔據遊戲的大數據,現在手游逐漸發展,手游的地位越來越高。而玩遊戲的人則越多越多,特別是手游。因為手遊方便,隨時可以操作。
遊戲商人是一直存在的。有市場就會有商人。商人無利不起早。遊戲的也是一樣。遊戲凌晨時刻爆東西的幾率會比較大,當然這也不是絕對,也是相對情況。遊戲商人很勤奮,一天刷16小時呢,一個月能掙1萬以上。這恰恰說明了遊戲的商機巨大。
遊戲不缺土豪,也不缺土鱉。土豪願意大量砸錢,我見過有人願意1w、1w的充,就為了成為厲害的人,在這個遊戲中隨便殺人。而遊戲商人就是為了給這些人打工,給他們需要的東西,他們不願意刷怪,遊戲商人用時間來換取金錢。
我們看到的另外一個點是,如果遊戲玩家被騙了錢,由於是線下交易,遊戲運營商不會管,遊戲運營也不支持這種行為。遊戲玩家往往只能自認倒霉。目前還沒法律來約束這種行為。遊戲裡面可以沒有法律約束,可以憑實力去殺一個人,但是現實中不可以。對遊戲行業的監管還是十分不完善,無論是政策還是現實的監管,都不盡如人意。
並不羨慕別人拿16個小時一個月就可以掙上萬元。玩遊戲傷身,小朋友還是不要經常玩遊戲。大人嘛,玩什麼玩,不用上班啊!
玩遊戲的玩家一直很多,無論是英雄聯盟還是擼啊擼,俗話說的好「懶人促進經濟發展」,在遊戲中並不是只能消費錢財買皮膚,技術高的玩家可以通過打裝備倒賣或者代打來賺錢。既可以滿足自己想要玩遊戲的慾望,又可以賺錢。在遊戲中賺錢並不是很困難,有一些有錢但是沒有耐心的人會選擇僱人刷級、代打,有的「遊戲商人」一天在線16個小時,靠著遊戲賺錢一個月也有萬元收入,也算是收入不菲,比起天天上班的白領並不差。利用自己的能力賺錢又能夠發展自己的愛好,算得上是一種比較理智的方式,總好過天天沉迷遊戲啃老。但是長期在電腦面前坐著,承受著難以想像的輻射,加上長期宅在家不運動,飲食的不健康加劇身體的不健康,身體上很可能吃不消。「遊戲商人」這個職業很不容易,畢竟不是什麼人都能夠在電腦面前每天長達16個小時,這樣的賺錢方式對身體的傷害很大,只能說賺錢真的不容易。賺錢的方式有千萬種,無論哪一種都是不容易的,不管是當小姐還是做兼職。大學就是個小社會,在這個社會裡比較善良點,有父母基本的生活費保證不會餓死,但是如果想要做些什麼也都是需要付出代價的。想要進學生會就要學會耍心機,對於人情世故熟記於心。想要代課還要壓低價格接受一百個不回復,長期坐在教室里對頸椎也不好。而等上了社會,當文員需要天天接觸電腦,和「遊戲商人」倒也有些相似之處。小時候總想著快點長大,長大後才發現成年人的世界沒有容易兩個字。
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