手游《崩壞學園》好玩嗎?
《崩壞學園2》是由miHoYo製作發行的一款2D橫版射擊遊戲,於2012年12月14日發行。該遊戲的主題為「崩壞」,講述一個環繞「千羽學園」被「崩壞」的故事,並深入的探尋著「崩壞」的源起世界的崩壞,是一種周期性會發生的現象,它每隔幾百年的時間,就會出現一次。
崩壞的表現形式難以捉摸,戰爭、傳染病、氣候災難、彗星撞擊、甚至巨神兵降臨都是有可能的。按照典籍的解釋,只能說是不可臆測的神之意志。但是從結果來看,一定會帶來主宰世界的物種的大量毀滅。早在此前的崩壞發生時,就有人開始研究其崩壞的起因、機制,並嘗試著研究崩壞的周期性規律。伴隨崩壞而來的是世界規則的扭曲,這種扭曲一方面造成了世界的毀滅,災難的產生。另一方面,如果學會利用這種扭曲,就可以在崩壞發生期間獲得超越常識的能力,得到可以生存下去的強大力量。
被選中的玩家,就是深諳此道的一群人。
《崩壞學園2》作為一款橫版闖關類型的遊戲,一改往日傳統橫版闖關遊戲上的遊戲角色人物成長體驗,選擇了新的成長模式玩法。在《崩壞學園2》中玩家的成長線從單調而乏味的人物等級上,轉移到裝備的進化和進階上。玩家可以撇開了單一的人物等級成長感覺,取而代之的是玩家可以根據自己喜歡的遊戲武器,選擇不同的裝備進而體驗不同的遊戲成長感。不過崩壞世界中裝備的成長依賴於消耗輔料裝備以及遊戲幣,遊戲中獲取和消耗遊戲幣的不合理成長比例線,讓多種武器切換成長裝備的體驗感略顯疲憊。
遊戲本體是一款橫版動作遊戲,而且是全2D的遊戲畫面。人物設定都是Q版風格,倒是相當的可愛。UI設計的也很簡潔大方、一目了然。由於是2D風格而且還不是特別精美的那種,感覺很像是FLASH做出來的東西。無論是自己還是敵人,受到攻擊露出來的表情,以及攻擊的時候的光源對附近的影響,還是飛奔而出的2D血漿,都能證明製作者還是希望作出一些細節的,但是顯然技術實力還遠遠不夠。
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