設計一棟大樓和設計一部手機,哪一個更難?

對於這個問題我想是手機更難一些。


狹義的對比是工業設計與建築設計

設計一棟大樓和設計一部手機,哪一個更難

廣泛的對比是工業設計+電子+機械+軟體+界面交互+用戶體驗。VS建築設計+結構+水電+智能+綠色…你為什麼不能比較一下呢?

如果你想比較,你不能舉一個例子。迪拜塔的設計當然是比很多OEM山寨機更複雜,和iPhone的設計當然比我建兩房子更難。

設計一棟大樓和設計一部手機,哪一個更難

相比之下,應該有具體的對比內容,可以定性比較定量,而不表達主觀感受。如何能F1和NASCAR哪個更難?和印度的比例是多少?有房車系列嗎?和勒芒比?或者,我們如何比較所謂的「技術含量」?當然,你可能是個賽車迷,我會忠實的F1蘿蔔葉

然而,作為一種汽車運動,自然的數據是可以比較的。例如,發動機的研發成本、工程師的時間輸入、試車駕駛員的技術要求、駕駛員的技術要求、駕駛員的成長曲線、駕駛員的工作頻率、駕駛員的換擋次數、彎道的速度和速度、車隊總成本的投入等等。有時候,我們說「買不起」汽車,從某種意義上說是因為它太難,太貴,門檻太高了。

設計一棟大樓和設計一部手機,哪一個更難

工業設計與建築設計的對比也是如此。設計行動電話或建築的人力成本是多少?你需要多少設計師?設計要花多少時間?測試費用是多少?你需要多少投資?需要積累多少技術?你需要什麼樣的跨專業合作?為了回答這些問題,當然,調查數據的第一手是必要的。遺憾的是我沒有找到它。



設計一部手機比較難吧,一棟大樓需要設計其結構,外形之類,但一部手機有內外之分,需要從外形考慮到其內部系統等很多細節,兩者設計觀念不同


這個要看自己的我一般覺得設計一部手機比一個大樓要覽為什麼呢因為手機他要考慮的東西都是比較小方面的如何體現科技型又體現人性化這種東西還是需要需要考就很久的是個小東西而大樓的話如果是建築工程就看你要說一下怎麼樣大樓呀這東西都不好講


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