wow和暴雪其他兩款遊戲爐石傳說和守望先鋒表現比較怎麼樣呢?
暴雪老遊戲的風光早已成為之前8月4日,動視暴雪發布了2017年第二季度財報,截至6月30日,動視暴雪該季度營收16.3億美元,同比增加4%。在這期間《守望前鋒》、《爐石傳說》、《魔獸世界》和《暗黑粉碎神3》都更新了新內容,使得暴雪遊戲的月活人數再創新高,達到了4600萬同比增加38%。2.然後我們挑了暴雪三款營收的主力遊戲:《守望前鋒》、《爐石傳說》、《魔獸世界》,來看看他們在百度搜刮的暗示,根據百度數據顯示,存眷度順次是爐石>守望>魔獸。這一數據可否靠得住呢。我們在看看暴雪Q2財報里是如何說的爐石傳說:「勇闖安戈洛」拓展包的頒布發表使得遊戲月活人數創下新高守望前鋒:跟著兩個季候性勾當(國王行動與周年慶)的展開,守望前鋒月活人數創汗青新高魔獸世界:第二季度遊戲時長同比增加(沒有提人數的變卦)從曲線下去看,爐石傳說和守望前鋒在Q2都呈現過激增的狀況,而魔獸世界仍然對峙了安穩的態勢,和財報中的的刻畫不合。除下面列出的遊戲,暴雪的遊戲還包含《風暴豪傑》和《暗黑粉碎神3》和《星際爭霸2》等,我們假定三款主力遊戲的月活是4000W,根據百度數據推算,魔獸用戶佔比為17.2%,最後得出魔獸世界的月活是688W,因為百度首要用戶為中國玩家,這小我數只能作為一個參考。魔獸世界的近況令人慨氣,關於啟事,下面這位玩家的話很有代表性
魔獸世界闌珊不是因為暴雪老了,不是因為螃蟹傻了,是主線太長對新玩家的天然架空,和手游期間的光降。更首要的是,那些wow的主力軍,此刻曾事業有成,娶親生子,幸福完竣,對他們來講,wow means nothing。這是wow沒法改動的,也是暴雪沒法改動的。」同時,他的立場也是大年夜大年夜多半魔獸玩家的心聲這也就是魔獸世界衰落的必然
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