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遊戲排行榜要怎樣策劃?

遊戲作為現實的投影,仔細思考一下,在現實世界中,我們各行各業和生活活動中的排行榜一般都可以分為幾種情況,都分別會對玩家造成什麼影響呢?

遊戲排行榜要怎樣策劃

  1. 收集分析類型的排行榜:這種排行榜一般作為大型會議討論使用的真實數據(或者他們認為的真實數據)根據優劣的標準進行排列而成的。這種排行榜一般數據來源經過了比較詳實的調查,有較高的參考價值,多用於判斷形勢進行下一步計劃的製作。

    遊戲排行榜要怎樣策劃

2.對外宣揚類型的排行榜:這種排行榜一般是商家,媒體,政府等有利益需要的時候對他們各自的受眾進行信息引導作用而製作的排行榜。其真實性一般比較可疑,多數情況下是進行了主觀性的調整以及修改的,為的是讓受眾按照有利於己方的利益作出相應的行為反饋。

3.主觀判斷類型的排行榜:例如每個人心中對於各個同性質產品乃至於人群根據一定標準進行區分,形成先後順序。例如一些粉絲對於明星的外貌進行美醜的排行,食客對於各個餐館的飲食進行味道好壞的排行……這些排行多是個體自發對外宣揚的,通常或多或少會與他人口味有一定差異。

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