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虎牙、B站、愛奇藝紛紛赴美IPO,2018年開啟視頻行業上市潮!

繼愛奇藝、B站之後,虎牙也要在今年赴美上市了!

3月5日,虎牙背後的母公司歡聚時代發布了2017年Q4及2017年全年未經審計的財報,財報透露了一個重要消息:虎牙今年計劃在美國進行IPO。

目前,虎牙已經向美國證監會遞交了申請文件,但虎牙擬出售的美國存托股票(ADS)數量以及擬上市所募集的資金規模仍未確定。如果虎牙赴美上市成功,將成為國內第一家上市的直播公司。

在鏡像娛樂看來,虎牙選擇在當下上市,主要是因為去年虧損收窄,盈利有望,業績上頗為亮眼,此外,在去年5月的A輪融資之後,虎牙便再沒有融資消息,在直播大戰持續燒錢的狀況下,虎牙亟需拓展融資渠道,而老對手鬥魚也宣布在今年IPO,對虎牙來說無疑是一大威脅。

但即便能搶先鬥魚上市,虎牙也未必能搶佔高地。在融資、盈利、用戶活躍數據都難敵鬥魚的情況下,虎牙在過去一年不斷通過「高價挖主播」來拉動平台流量和關注度,但是在直播行業進入內容建設的下半場後,虎牙如果不能形成真正的內容堡壘,只依靠「挖牆腳」來維持運轉,很難形成核心競爭力。

業績回暖、資金短缺、鬥魚威脅

是虎牙急於IPO的三大主要原因

虎牙背後的母公司歡聚時代,成立於2005年,並在2014年在美國納斯達克上市。作為中國最早的互聯網語音視頻社交平台之一,歡聚時代旗下產品包括YY語音、YYLive、歡聚遊戲、虎牙直播、YY教育等,而虎牙直播,就是2014年歡聚時代從YYLive中剝離出來的單獨品牌,主打遊戲直播業務。

一連孵化出兩個直播平台,歡聚時代背後的實力不容小覷。根據歡聚時代2017年及其Q4的財報數據顯示,該公司2017年全年營業收入達到115.9億元,較2016年增長41.3%;凈利潤達到24.93億元,同比增長63.6%。

在2017年Q4,歡聚時代的營業收入為36.26億元,比2016年同期增長46%,而在這其中,來自於虎牙直播的營業收入為6.9億元。在去年前三個季度,虎牙直播的營收分別為3.8億元、4.4億元和5.5億元。

雖然虎牙去年全年營收呈持續增長趨勢,但是虎牙目前仍未實現盈利,尚處於虧損階段。半年前,YY曾透露虎牙將於今年赴港上市,但在虎牙並未達到港股上市的財務審核中「單季度盈利必須超過2000萬港幣」的要求下,目前只能轉戰美股。

雖然國內資本市場給予文娛公司的市盈率更高,但很多公司由於業績虧損,只能選擇海外上市,畢竟美國納斯達克市場對中國上市企業並無盈利要求,虎牙此次由港轉美上市,和愛奇藝選擇赴美上市是同一道理。

在鏡像娛樂(ID:jingxiangyule)看來,虎牙選擇當下IPO,有三點重要原因。首先,虎牙的業績表現開始回暖,根據歡聚時代的財報數據來看,虎牙的運營虧損在進一步收窄,2017年Q3,虎牙的虧損從去年同期的1.593億元收窄到了1010萬元。虧損收窄,盈利有望,對虎牙的IPO之路絕對是一大利好。

而第二大原因,就是缺錢。雖然有母公司歡聚時代的支撐,但是在直播平台高昂的寬頻成本以及虎牙不斷高價挖人之下,虎牙2017年上半年A輪7500萬美元的融資恐怕已經所剩無幾,而其在下半年並沒有任何融資消息。

從歡聚時代的財報可以看出,近幾年嚴重虧損的虎牙直播平均每年都會拉低其接近10%的毛利潤,在此情況下,將虎牙獨立上市謀求資本化無疑會減輕歡聚的壓力。在直播大戰還在持續之際,虎牙迫切需要拓展融資渠道以維持競爭力。

第三大原因,就是來自其最大競爭對手鬥魚的威脅。相比於只完成了A輪融資的虎牙,鬥魚已經在去年7月完成了D輪融資,目前,鬥魚不僅已經實現了盈利,且傍上了騰訊這顆大樹,更重要的是,鬥魚也準備在今年於港股IPO。

站在遊戲直播平台第一梯隊中的虎牙和鬥魚,誰能成為國內首家上市的遊戲直播公司,自然意義重大,畢竟除了募集資金拓展業務外,成功上市,絕對是公司品牌形象升級的絕好時機。

靠挖人吸引流量、內容運營乏力

虎牙未必能通過上市搶佔高地

從遊戲直播平台這個垂直細分領域來講,在2017年之後,月均活躍主播數都在30萬人左右的虎牙和鬥魚目前穩居遊戲直播平台的第一梯隊,如果這次虎牙在第二季度於美股IPO成功,在上市步伐上就能領先下半年才IPO的鬥魚。但是對虎牙目前的現狀來說,未必能通過上市搶佔高地。

除了在融資與盈利上與鬥魚的差距,虎牙的用戶數據也不是特別樂觀。2017年11月、12月、2018年1月,鬥魚的月均活躍人數分別為1711萬、1808萬、1790萬,而虎牙的月均活躍人數僅在1115萬、1200萬、1248萬。而據直播觀察網數據顯示,雖然虎牙最近一周開播數達到了鬥魚的兩倍,但總觀看人數卻僅有鬥魚的一半不到,甚至難敵企鵝電競。

歡聚時代前CFO何震宇強調,虎牙的戰略是堅持以遊戲直播作為頭部內容,抓住2016年開始的手游爆發期,以獲得手游直播爆發的用戶紅利,而遊戲的核心自然就是主播。

但虎牙在遊戲主播上很缺乏優質的人才,這也導致了其從2017年1月開始,面臨著活躍用戶數量和行業滲透率的不斷下滑的狀況。

為了獲得頭部主播,從2017年11月開始,虎牙開始密集地重金挖人,這其中就包括了韋神GodV、404NTfounD、陳子豪、拳師、擼管飛、辛巴、趙小臭、丸子喲、安靜苦笑、南波兒等,僅是韋神一人,從鬥魚轉會虎牙的轉會費就高達1500萬。據統計,去年被虎牙「挖牆腳」的包括鬥魚、熊貓、龍珠、戰旗等眾多遊戲直播平台。

虎牙從鬥魚挖來的韋神

雖然連續的挖人使得虎牙的流量有所提高,但短暫的存量是無法實現可持續發展的。不斷天價挖人,無疑暴露出了虎牙頭部主播的短缺以及造星能力的疲軟,而如果長期依靠挖人來維持公司運轉,很容易陷入資金與運營的惡性循環,最終走向衰落。

目前的直播行業,已經進入到了下半場。在野蠻生長期過去之後,直播行業馬太效應加劇,「千播大戰」不再,中尾部直播平台已經戰死沙場,2017年一年,關閉的直播平台高達數百家,而資本市場也是一片風聲鶴唳,估值5億的光圈直播倒閉,陌陌市值大跌,映客「賣身」失敗。在去年一年,成功融資的直播平台僅有20多家。

數據來源:直播觀察網

且去年一年相關部門對直播行業的監管開始收嚴,2018年,直播行業日漸規範化將成為大趨勢。在此情況下,內容運營將成為直播平台之間新的競爭,而對各大直播平台而言,結合平台發展和主播定位造星、拿下更多異質化遊戲賽事版權打造品牌特色、真正實現泛娛樂內容建設,尋找新的增長點,才能保證平台的核心競爭力。

視頻行業迎來上市潮

未來兩年有望進入收割期

今年,視頻行業迎來了上市熱潮,繼年初愛奇藝和B站公開在美國上市之後,虎牙成為第三個赴美上市的公司。

儘管虎牙的發展有著瓶頸,但直播行業目前還是處於多方割據、寡頭未定的混戰時期。艾瑞數據顯示,直播市場規模仍處在持續增長階段,並將在2020年達到千億級別,這也說明直播行業仍有很大商業價值待開發。

易凱資本創始人王冉曾表示,「未來三到五年,拉動和支撐中國娛樂產業高速增長的引擎只有一個,就是付費視頻用戶的高速增長。」而在鏡像娛樂(ID:jingxiangyule)看來,這句話不僅適用於視頻網站,同樣也適用於視頻直播平台。

隨著國內視頻平台從觀影服務到娛樂服務的轉型,視頻行業被重新定義,邊界也在擴大。而視頻直播平台與視頻網站的付費會員模式一樣,直播平台的用戶同樣早已養成了付費習慣,而且比例同樣在持續走高。

2017年,網路視頻用戶規模達到5.65億人,是網路娛樂領域用戶使用率最高的應用,視頻用戶進入全民化時代。另一方面,每月支出40元以上的付費會員從2016年的20.2%增加到2017年的26%。國內用戶付費比例較2016年增長7.4%,內容付費時代已然到來。

且在用戶付費意識已然養成的大環境下,視頻行業或許即將迎來盈利的拐點,進入到收割期,從而形成可持續的商業模式和造血能力。

虎牙能否成為國內直播的龍頭不敢保證,但是國內的直播行業肯定具有無限廣闊的市場。不過,市場越大,競爭也會愈發殘酷。未來,直播行業將與目前國內的視頻網站一樣,形成三足鼎立,或者雙雄爭霸的格局,具有獨立融資能力的也不會超過10家。

這也就意味著,今天市場中90%以上的直播平台都會逐步退出市場慘遭淘汰。對直播行業來說,在人口紅利期已過,資本浪潮褪去後,已然進入了拼內容建設的下半場。而上市,不過是千里之行的第一步。

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