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為什麼很少有二戰歐洲背景的FPS遊戲了?

吐槽答案:都賴COD4。

為什麼很少有二戰歐洲背景的FPS遊戲了

端莊答案:由於這個題材已經被做爛了....固然如今當代戰役題材的FPS也是,你看他們的魔爪都已經伸向將來了不是.....

要知道本世紀之初的fps,根本都是圍繞著二戰做的,能挖的戰役和題材都挖完了,再挖就只能玩軸心國那邊和亞洲戰場另有科幻二戰了。然而亞洲戰場便是步槍互射,能讓玩家突突個爽的戰役根本沒有,如許的遊戲做出來預計沒人樂意玩,我玩cod和moh的時間完全無法忍受用kar98打過整整一關,要是一整場戰役都是讓我用三八大蓋射已往,那麼我選擇去世亡。

軸心國題材在西方又是高壓線,沒有人敢做。

為什麼很少有二戰歐洲背景的FPS遊戲了

科幻二戰有德軍總部,然而我以為並不好玩。

至於抗日戰役題材我以為可以做成MGS那樣的潛行遊戲,放手一根爆仗引開鬼子,偷偷溜到背後紅纓槍穿心什麼的.....不得當做FPS。

當時COD4之以是讓玩家們震撼,一是靠影戲化的演出讓玩家明白『遊戲還能這麼玩』,二便是靠當代戰役題材讓玩家明白『遊戲還能在這裡玩』,當時的市道市面上全部的fps根本都是二戰的,大家玩的都已經快吐了,就像如今你們對當代戰役題材的FPS感觸快吐了一樣。

為什麼很少有二戰歐洲背景的FPS遊戲了

其後的COD5是T組做的,這大概是如今我玩到過的第二好的二戰FPS,第一好是COD2。然而COD5並沒能挽救二戰FPS團體的頹勢。在接下來IW做的COD6上市並取得告成之後,產生的事變你們也都知道了。

說至心的,如今的當代戰役題材FPS真的快玩吐了,我也很等待能再次玩到二戰題材的FPS,這是一種循環。

並且二戰的槍如今的眼光來看時髦值太低,BO2里小梅森和老梅森的視角統統換你就懂了,FPS終究除了要突突突的爽之外槍模也很關鍵,槍模太丑的FPS一樣平常不會好玩。

同@儲挺進,我也非常盼望三角洲能出新作,這也是我的FPS發矇。



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