《風暴英雄》和DOTA2 LOL有什麼區別?
03-13
1.《風暴英雄》放棄了DOTA2、LOL 補刀-發育-GANK-團戰 這樣的遊戲路線,也拋棄了傳統的三道地圖模式,而採用的是類似於魔獸世界戰場雙方搶旗的玩法。
2.沒有補刀;沒有經濟系統;沒有裝備系統;
3.沒有額外經驗,經驗全隊共享。
4.人物成長和修改通過天賦來達成。
5.佔領地圖上的要素區域,會提示刷新,佔領後會刷新你陣營的小兵幫助推線
6.英雄可以有坐騎。坐騎在脫戰時可以使用。
7.特殊物品能影響戰局。在地圖上會定期產生貢品,哪個隊伍奪取了三個貢品,就對對方隊伍的小兵和建築進行詛咒,嚴重削弱他們,從而使得推進變得輕而易舉。
《風暴英雄》定位很清晰,是一款為PVP而生的遊戲,簡單說一句話見面就是干。
遊戲會以休閑為主,節奏也比較快,一局20來分鐘基本就結束了。沒有了補刀、經濟系統、裝備系統,遊戲最大的特色非英雄莫屬,當你操控著暴雪旗下的那些熱門英雄諸如伊利丹、索爾、刀鋒女時,想想也激動。
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