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後互聯網時代流量趨勢---桃灼科技

桃灼科技:移動互聯網火的那兩年,每天都產生成百上千的應用,用戶也非常樂意嘗試新的東西。所以流量是去中心化的。

很多不錯的遊戲,日活十幾萬,自己接廣告很麻煩,還要開發。這時候,就有人出來整合市場了:

於是就誕生了一批廣告平台,比如多盟、有米、點樂。

桃灼科技投廣告的,都投到牆上來;接廣告的,直接嵌入牆。廣告平台抽點成。

DSP的量當然不如超級App有流量的價值高,所以為了平衡廣告主的預算,桃灼科技一些廣告平台會通過積分牆直接補一些廉價的激活,來拉低整體的激活成本。

桃灼科技比如一些金融產品,DSP上一個激活的成本大於200元,一個投資的成本達到1000元以上,廣告主肯定接受不了。

怎麼辦呢?就在積分牆上發布一個任務,投資10元獎勵10元。桃灼科技用很低的成本拉一些羊毛黨和刷量進來。

這還帶火了一個東西——應用市場。大家都覺得App就像網站,應用市場像百度。移動時代的百度那還了得?所以百度花了19億買了91。

桃灼科技後來大家發現,流量越來越向超級App集中,微信、淘寶、今日頭條成了入口,沒人願意每天下載新App了,應用市場失去了入口的價值。最後豌豆莢只賣了2億。

同時,流量集中之後,桃灼科技當年那些日活十幾萬的媒體也漸漸凋零。沒了流量,廣告平台的積分牆生意也難以為繼,積分牆逐步成了刷量的代名詞。

桃灼科技流量高度集中之後,超級App分別做了自己的廣告系統,自行售賣,比如微信的廣點通、微博的粉絲通、小米的移動營銷系統,還有陌陌、今日頭條、貼吧…

兩種量摻雜在一起,桃灼科技激活和投資的成本自然就低了。這種做法早就不是新聞了。

所有的數據,都是可以做的。

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