《夢幻西遊》地府加點攻略?
眾所周知,地府是一個非常另類又及其冷清的門派,幾乎不會被一些玩家所看中,更不用去談選擇地府這一門派咯!也有一些及少的朋友們,選擇了地府,但卻為地府的屬性加點而頭疼,最終還是走上了放棄地府的道路!就因為這兩點原因更使地府的人少之又少!但是地府門派也有人會堅持練下去,到了後期地府的實力是無人置疑的,不管是比武,還是去野外PK,只要聽到你的地府的,首先就會感到恐懼,呵呵,因為他們知道,地府的血是無人能敵!
①全血型 ②血敏型 ③血耐型 ④力量型
以下就為大家一一解說!
首先是最老套的:全血型
加點解析:這個加點基本上伴隨了DF這個門派從03年一直到05年這兩年中幾乎所有的DF玩家都是千篇一律的5血,此加點以超高的生命力相對幾種加點中最高的靈力已達到近乎雙抗的形象!但是在PK中因為沒有合適的定位所以處境相對尷尬。
個人點評:這樣的DF想在現在PK中出頭只能將自己定位成一個龜速血寵了! 但是也可以靠著相對華麗的各個TJ成為一個不錯的輔助系,總之以近乎萬血的樣子示人,還是很強悍的!
道具配比:當然裝備方面還是以超高血裝備為主!最好能有一件WJB衣服,打光芒,呵呵! 法寶方面推薦用金甲繼續加強生存力,坐騎5體不解釋!
近來很出色的:血敏型
加點分析:在保證了自身生命的同時,增加了速度已達到「高速血寵」的作用,這樣可以更好的配合大型TJ(如CH之類)的釋放!是一個不折不扣的優秀輔助系!但是高速所帶來低靈往往會之他於死地。
個人點評:現在PK中最常見的一類DF,如果裝備、TJ配比的當,是非常強大的!不過需要對各個門派的JN和特點都要了如指掌,個人建議新手盡量不要嘗試!
道具配比:裝備方面不要刻意的追求速度!因為畢竟你不是封系 再加之的靈力的缺陷,所以裝備(尤其是腰帶)還是追求生命里吧! 法寶可以佩戴風袋來提提速度!但是依舊推薦金甲!
追求物抗的:血耐型
加點分析:個人不是很喜歡這樣的加點,這樣的加點要速度沒速度 要生命沒生命!當然,或許有人說中庸就是王道,但是個人不是很推薦!畢竟魔族的防禦並不是長項。
個人點評:PK中的作用應該和全血DF相近 只是不太理想而已!這樣的DF弈槿不明白為什麼不去玩PT或者HS。呵呵,個人喜好吧!
道具配比:應該是偏向氣血吧! 當然!如果你有極好的衣服也可以偏一下防禦!因人而異、因區而異,法寶方面就用金甲吧!沒什麼可以說的!
精銳比較新穎的:力量型
加點分析:眾所周知DF的傷害加成極高!甚至有人稱他們一個傷害JN足以頂上DT的傷害+命中雙JN。不過,在沒有傷害技能的情況下,只能藉助特技了。
3血2力或2血3力:優點:高攻加法,血不少,攻擊也很強,白天可以利用隱身P比自己及高的人。初期的時候很牛,PK的時候基本沒什麼門派是對手。缺點:防低,沒有強有力的攻擊技能輔助。到了後期就垃圾了,基本P不過所有門派。如果是為了PK練號,建議不這樣加。裝備建議:至少要有個破血或破碎的TJ
3血2魔:優點:靈力相對較高,藍多,血也夠,和魔法門派P時很佔便宜。中期(70-100)的時候看起來很強大。缺點:防弱,血也不是很多,到了後期根本就是垃圾。對這樣分點的人,我沒什麼好建議,從新開始練吧。
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5血:開始的時候最流行的加法。 優點:血量驚人,很難殺死,生存能力強大,配合加血TJ,讓人殺起來都頭痛。缺點:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丟了血後也很難加回來,藍也很少,被PS吸完了以後基本就是等死。裝備建議:有個加血的TJ,有條件還要有個回藍的TJ,最好是有個修羅TJ。對要帶要求不高,可以考慮買高防裝備。
3血2耐:現在流行的加點方法。優點:血多防高,同樣強大的生存能力,物攻門派的客星(DT的可別不高興哦)。缺點:藍少,沒什麼突出的地方。初期很弱,練起來缺少激情。 裝備建議:加血回藍的TJ,高靈力的項鏈。
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3血1力1防:優點:血多,防也有,攻擊也不差,能攻擊能用魔,比較平衡。到了後期六道點高了以後傷害雖比不上DT,但是也不弱,命中也比較高,適合用毒。缺點:參考3血2耐的加法 裝備建議:高血裝備,回血T。
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